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打擂台/challenge

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打擂台/challenge

题目描述

时间限制:1Sec内存限制:256MB时间限制: 1 Sec \\ 内存限制: 256MB

给定 NNNN为奇数)个人,现在要进行 1111 打擂台。

为了保证公平,会进行 NN 场比赛,且第 ii 场,第 ii 人轮空,以保证所有人都能两两 PK。

现在请你安排一下擂台出场顺序。

除赛次占 22 个宽度外,其余整数各占 33 个宽度。

如:当给定 N=5N=5,输出如下结果:

PK:  1  2  3  4  5
 1:  0  3  2  5  4
 2:  4  0  5  1  3
 3:  5  4  0  2  1
 4:  3  5  1  0  2
 5:  2  1  4  3  0

样例解释:上述二维数组中,表示

11 场比赛,11 号轮空,2,32,3 号PK,4,54,5 号 PK;

22 场比赛,22 号轮空,1,41,4 号PK,3,53,5 号 PK;

33 场比赛,33 号轮空,1,51,5 号PK,2,42,4 号 PK;

44 场比赛,44 号轮空,1,31,3 号PK,2,52,5 号 PK;

55 场比赛,55 号轮空,1,21,2 号PK,3,43,4 号 PK。

输入格式

一个大于 33,小于 3030 的奇数。

输出格式

如下样例

样例 #1

样例输入 #1

5

样例输出 #1

PK:  1  2  3  4  5
 1:  0  3  2  5  4
 2:  4  0  5  1  3
 3:  5  4  0  2  1
 4:  3  5  1  0  2
 5:  2  1  4  3  0

正式赛

未参加
状态
已结束
规则
ACM/ICPC
题目
14
开始于
2024-5-26 9:00
结束于
2024-5-26 14:00
持续时间
5 小时
主持人
参赛人数
35