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1792 |
NOIPJ2003A
数字游戏
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0 / 0 |
(无) |
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170 |
170
[NOIP2003 普及组] 数字游戏
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0 / 0 |
(无) |
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510 |
510
[NOIP2003 提高组] 加分二叉树
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0 / 0 |
(无) |
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559 |
559
[NOIP2003 提高组] 侦探推理
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0 / 0 |
(无) |
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560 |
560
[NOIP2003 提高组] 加分二叉树
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0 / 0 |
(无) |
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601 |
601
[USACO03FALL] Beauty Contest G /【模板】旋转卡壳
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0 / 0 |
(无) |
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1612 |
P1038
[NOIP2003 提高组] 神经网络
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0 / 0 |
(无) |
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509 |
P1039
[NOIP2003 提高组] 侦探推理
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0 / 0 |
(无) |
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169 |
P1040
[NOIP2003 提高组] 加分二叉树
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0 / 0 |
(无) |
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1615 |
P1041
[NOIP2003 提高组] 传染病控制
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0 / 0 |
(无) |
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1616 |
P1042
[NOIP2003 普及组] 乒乓球
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0 / 0 |
(无) |
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115 |
P1043
[NOIP2003 普及组] 数字游戏
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0 / 0 |
(无) |
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171 |
P1044
[NOIP2003 普及组] 栈
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1 / 1 |
10 |
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1619 |
P1045
[NOIP2003 普及组] 麦森数
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0 / 0 |
(无) |
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551 |
P1452
[USACO03FALL] Beauty Contest G /【模板】旋转卡壳
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0 / 0 |
(无) |
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1613 |
1613
[NOIP2003 提高组] 侦探推理
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0 / 0 |
(无) |
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1614 |
1614
[NOIP2003 提高组] 加分二叉树
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0 / 0 |
(无) |
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1617 |
1617
[NOIP2003 普及组] 数字游戏
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0 / 0 |
(无) |
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1618 |
1618
[NOIP2003 普及组] 栈
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0 / 2 |
10 |
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246 |
P2279
[HNOI2003] 消防局的设立
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(无) |
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132 |
P2280
[HNOI2003] 激光炸弹
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0 / 0 |
(无) |
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247 |
P2283
[HNOI2003] 多边形
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0 / 0 |
(无) |
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273 |
P8058
[BalkanOI2003] Farey 序列
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(无) |