luogu#P11237. 「KTSC 2024 R1」警察与小偷
「KTSC 2024 R1」警察与小偷
题目背景
请勿使用 C++14 (GCC 9) 提交。
你需要在程序开头加入如下代码:
#include<vector>
#include<array>
std::vector<std::array<long long, 2>> police_thief(std::vector<int> A, std::vector<int> B, std::vector<int> D, std::vector<int> P, std::vector<int> V1, std::vector<int> T, std::vector<int> V2);
题目描述
题目译自 2024년도 국제정보올림피아드 대표학생 선발고사 - 1차 선발고사 T3 「경찰과 도둑」
KOI 村由 座房子和连接这些房子的 条双向道路组成。任意两座不同的房子都可以通过这些道路互相到达。也就是说,KOI 村的道路网络是一个树结构。
KOI 村的房子编号从 到 ,道路编号从 到 。对于编号为 的道路,它连接了编号为 和 的房子,长度为 米。
最近,KOI 村频繁发生盗窃事件,村民们非常困扰。为了应对这种情况,村里决定在某个房子里安排警察待命,以便在小偷出现时迅速抓捕。村民们想知道在不同情况下,警察需要多长时间才能抓住小偷。
你将会得到 个场景,每个场景编号从 到 。每个场景如下:
- 在第 个场景中,警察从编号为 的房子出发,最大速度为 米/秒。
- 在第 个场景中,小偷从编号为 的房子出发,最大速度为 米/秒。
- 警察和小偷出发的房子不同,即 。
- 房子的大小可以忽略不计,因此可以将房子视为一个点。道路的宽度也可以忽略不计,因此可以将道路视为一条线段。道路之间不相交。
- 警察和小偷可以在 KOI 村内自由移动,速度不超过各自的最大速度。可以选择不移动。
- 如果警察和小偷在同一个位置,警察就能抓住小偷。这个位置可以是房子,也可以是道路的中间。
- 在每个场景中,警察和小偷都知道对方的速度,并且随时知道对方的位置。
- 警察和小偷都会采用最优策略。警察会尽快抓住小偷,而小偷会尽量拖延被抓住的时间。可以证明,在最优策略下,小偷一定会在有限时间内被抓住。
你需要计算每个场景中,小偷被抓住所需的时间。
你需要实现以下函数:
std::vector<std::array<long long, 2>> police_thief(std::vector<int> A, std::vector<int> B, std::vector<int> D, std::vector<int> P, std::vector<int> V1, std::vector<int> T, std::vector<int> V2);
A, B, D
:大小为 的整数数组。对于每条编号为 的道路,它连接了编号为 和 的房子,长度为 米。P, V1, T, V2
:大小为 的整数数组。对于第 个场景,警察从编号为 的房子出发,最大速度为 米/秒,小偷从编号为 的房子出发,最大速度为 米/秒。- 该函数返回一个大小为 的数组 ,每个元素是一个大小为 的数组。对于第 个场景,小偷被抓住所需的时间(以秒为单位)表示为分数 。
- 可以不是最简分数,但 和 必须是 到 之间的整数。可以证明,对于所有满足约束条件的输入,答案总能表示为这种形式的分数。
注意,提交的代码中不应包含任何输入输出操作。
输入格式
示例评测程序按以下格式读取输入:
- 第 行:
- 第 行:
- 第 行:
输出格式
示例评测程序按以下格式读取输入:
- 第 行:
- 第 行:
- 第 行:
假设 police_thief
返回的数组为 。示例评测程序将输出:
- 第 行:
4 3
0 1 557912
0 2 517656
0 3 275807
3 265381 0 1000000
0 190435 2 12345
0 195025 3 67890
833719 265381
517656 190435
275807 195025
6 4
0 1 2
1 2 2
2 3 10
1 4 8
2 5 16
3 4 0 3
3 2 0 1
3 19 0 9
3 20 0 19
6 1
10 1
1 1
13 10
10 10
4 9 7
2 8 8
9 0 4
9 1 5
3 1 1
7 6 2
1 2 5
6 2 10
5 9 2
3 1 5 9
0 6 5 7
5 6 9 6
2 5 1 7
0 2 6 4
5 6 2 10
5 5 0 10
7 4 1 8
9 1 8 7
8 5 4 5
18 1
13 3
4 1
17 5
13 1
4 1
6 5
29 4
22 1
5 1
10 10
6 7 1
8 5 1
8 2 4
3 9 4
4 1 4
9 7 7
0 4 3
1 3 4
8 4 7
3 5 0 2
1 7 7 2
6 9 8 5
2 7 0 5
3 5 2 4
3 10 0 5
2 8 0 7
6 8 7 2
1 4 8 2
2 8 5 7
11 5
16 7
31 9
4 1
19 5
11 10
31 8
1 6
15 4
3 1
提示
对于所有输入数据,满足:
- 对于所有 , 且
- 对于所有 ,
- KOI 村是一棵树的结构
- 对于所有 , 且
- 对于所有 ,
详细子任务附加限制及分值如下表所示。
子任务 | 分值 | 附加限制 |
---|---|---|
对于所有 , | ||
对于所有 , | ||
对于所有 , | ||
对于所有 , 和 之间的道路数量不超过 条 | ||
对于所有 , | ||
对于所有 , | ||
无附加限制 |