该训练章节会完全包含算法竞赛进阶指导并且会做一定的扩展

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算法竞赛进阶指导 包含有 例 字的书上有参考代码,其余为习题, 如果是【待加入】,就是下个版本的例题,题解里面有参考代码

章节 1. 二分_高精度

开放

题目 尝试 AC 难度
A1415   【例】整数的格式化输入输出 9 6 9
A1416   时间转换 9 5 9
A1417   【例】浮点数的格式化输入输出 7 4 10
A1419   【例】字符的格式化输入输出 5 4 10
A1421   【例】进制的转换 3 3 10
A1423   【例】sscanf读入 4 3 10
A1425   【例】sprintf的简单使用 3 1 10
A1427   【例】stringstream的简单用法 8 1 10
A1435   【例】二分查找左侧边界 28 9 7
A1436   【例】二分查找右侧边界 17 9 7
A1437   数的范围 28 10 6
A1440   【例】数的三次方根 7 4 10
A1447   【例】木材加工 28 8 7
A1448   【例】数列分段 15 9 7
A1450   砍树 22 9 7
A1451    跳石头 7 4 10
A1452   网线主管 7 5 9
A1453   愤怒的牛 12 3 9
A1460   【例】大整数加法 31 11 6
A1461   大整数减法 23 7 7
A1463   大整数减法2 21 5 8
A1464   【例】大整数乘以整数 12 5 9
A1465   【例】大整数乘法 19 7 7
A1466   【例】大整数除法 14 8 8
A1467   计算2的N次方 25 6 8
A1468   大整数阶乘 24 6 8
A1469   Hanoi 双塔问题 30 6 8
A1470   趣味数字 5 4 10
A1471   数楼梯 11 4 9

章节 2. 标准模板库

开放

题目 尝试 AC 难度
A1475   【例】中位数 11 6 9
A1476   数组存数 18 7 8
A1478   【例】稀疏矩阵 7 6 9
A1480   数字翻转 7 6 9
A1481   进制转换2 8 6 9
A1482   【例】上网统计 11 8 8
A1483   格雷码 9 5 9
A1486   统计数字 6 6 10
A1495   【例】明明的随机数 7 6 9
A1497    邮票组合 6 6 10
A1498   统计数对个数 18 7 8
A1500   【例】list的简单用法 10 6 9
A1501   约瑟夫问题 7 7 9
A1510   【例】模拟队列 16 6 8
A1511   周末舞会 6 5 10
A1512   约瑟夫问题 7 5 9
A1513   【例】Blah数集 6 4 10
A1514   产生数 23 5 8
A1515   【例】家庭问题 13 6 8
A1517   【例】大根堆 4 4 10
A1518   小根堆 4 4 10
A1519   【例】合并果子 13 4 9
A1520   接水问题 10 4 9
A1521   最小函数值 8 4 10
A1522    【例】动态中位数 35 5 8
A1523    超市 9 5 9
A1524    黑盒子 13 5 9
A1525   【例】模拟栈 7 4 10
A1526   【例】表达式括号匹配 17 5 8
A1528   括弧匹配检验 19 5 8
A1529   【例】后缀表达式的值 18 4 9
A1530   中缀表达式 8 4 10
A1531   字符串匹配问题 7 4 10
A1532   【例】车厢调度 4 3 10

章节 3. 基础数论

开放

题目 尝试 AC 难度
A1535   【例】最大公约数 12 4 9
A1536   【例】最小公倍数 4 4 10
A1537   【例】分解质因数 16 5 8
A1538   试除法求约数 18 4 9
A1539   【例】能被整除的数 15 3 9
A1545   【例】线性筛质数 16 4 9
A1546   【例】倍数求约数 17 4 9
A1547   哥德巴赫猜想 6 4 10
A1548   轻拍牛头 12 5 9
A1549   阶乘分解 13 2 9
A1550   【例】快速幂 5 2 10
A1551   【例】欧拉函数 4 2 10
A1552    筛法求欧拉函数 4 2 10
A1553   序列的第k个数 3 2 10
A1558   【例】约数个数 15 3 9
A1559   约数和 6 3 10
A1560    樱花 7 4 10
A1564   【例】排列 16 6 8
A1565   【例】组合计数 8 4 10
A1566   【例】栈 4 4 10
A1567   凸多边形三角划分 3 3 10
A1568   越狱 1 1 10
A1571   【例】前缀和 10 5 9
A1572   【例】差分 6 5 10
A1573   最佳牛围栏 3 3 10
A1574   借教室 4 2 10
A1575   中位数为 K 的子数组 6 3 10
A1576    【例】增减序列 3 3 10
A1578   【例】第一类斯特林数 6 4 10
A1579   【例】第二类斯特林数 3 3 10
A1582   取石子游戏 3 2 10
A1584   秦九韶算法 1 1 10
A1585   线段交集 7 4 10

章节 4. 基础动态规划

开放

题目 尝试 AC 难度
A1590   【例】数字三角形 17 5 8
A1591   最低通行费 6 4 10
A1592   摘花生 2 2 10
A1593   方格取数 1 1 10
A1594   【例】数字三角形2 13 3 9
A1595   【例】最长上升子序列 5 3 10
A1596   怪盗基德的滑翔翼 9 3 10
A1597   【例】登山 3 2 10
A1598   合唱队形 1 1 10
A1599   【例】友好城市 6 3 10
A1601   【例】求最长不下降序列 1 1 10
A1602   最大上升子序列和 5 5 10
A1608   【例】最长公共子序列 4 2 10
A1609   最短编辑距离 3 2 10
A1610   最佳彩色带 2 1 10
A1612   【例】最长公共上升子序列 5 2 10
A1615   【例】01背包问题 11 3 9
A1616   采药 4 3 10
A1617   装箱问题 6 4 10
A1618   【例】数字组合 2 2 10
A1620   【例】完全背包问题 12 3 9
A1622   整数划分 6 3 10
A1623   买书 4 3 10
A1624    货币系统 4 4 10
A1625   【例】多重背包问题 9 4 9
A1626   庆功会 9 3 10
A1630   【例】多重背包问题 II 3 3 10
A1634   【例】分组背包问题 3 3 10
A1640   【例】二维费用的背包问题 3 3 10
A1641   宠物小精灵之收服 2 2 10
A1642   潜水员 2 2 10
A1645   【例】背包问题求方案数 3 2 10
A1648   【例】背包问题求具体方案 4 2 10
A1649   机器分配 1 1 10
A1651   【例】石子合并 4 2 10
A1652   环形石子合并 3 1 10
A1653   【例】能量项链 1 1 10
A1654   【例】加分二叉树 1 0 10
A1655   乘积最大 1 1 10
A1656   鸡蛋的硬度 1 1 10
A1660   【例】股票买卖 5 3 10
A1661   【例】股票买卖 Ⅱ 5 2 10
A1662   【例】股票买卖 Ⅲ 4 3 10
A1663   股票买卖Ⅳ 2 2 10
A1664   大盗阿福 5 3 10
A1665   昆虫繁殖 2 2 10
A1666   位数问题 2 2 10
A1667   【例】踩方格 3 2 10
A1675    【例】回文子串 2 1 10

章节 5. 基础搜索

开放

题目 尝试 AC 难度
A1710   【例】池塘计数 1 1 10
A1711   细胞 9 3 10
A1712   【例】围成面积 5 2 10
A1715   【例】奇怪的电梯 4 2 10
A1717   【例】迷宫问题 3 3 10
A1718   武士风度的牛 1 1 10
A1720   【例】八数码 4 2 10
A1722   魔板 3 2 10
A1725   【例】迷宫问题具体方案 3 2 10
A1726    山峰和山谷 5 2 10
A1727   绕过障碍 4 2 10
A1730    【例】矩阵距离 2 2 10
A1750   【例】最大费用 5 1 10
A1751   字母 3 2 10
A1752   【例】排列数字 6 2 10
A1753   【例】组合型枚举 7 3 10
A1754   递归实现指数型枚举 3 2 10
A1755   【例】自然数的拆分问题 4 2 10
A1756   和为T 3 2 10
A1758   【例】红与黑 3 2 10
A1759   迷宫 8 2 10
A1761   过河卒 0 0 (无)
A1762   单词接龙 0 0 (无)
A1765   【例】n-皇后问题 6 2 10
A1766   八皇后 3 2 10
A1768   【例】2的幂次方表示 1 1 10
A1769    数的计数 0 0 (无)
A1770   棋盘问题 0 0 (无)
A1771   【例】速算24点 1 0 10
A1772   42点 0 0 (无)
 
参加人数
9
创建人