B. No.2 | 程序基础-数据类型、运算编码、流程图、数学函数

    客观题

No.2 | 程序基础-数据类型、运算编码、流程图、数学函数

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程序基础

  1. 【NOIP2009】关于程序设计语言,下面哪个说法是正确的:

{{ select(1) }}

  • 高级语言相对于低级语言更容易实现跨平台的移植。
  • 加了注释的程序一般会比同样的没有加注释的程序运行速度慢。
  • 高级语言开发的程序不能使用在低层次的硬件系统如:自控机床或低端手机上。
  • 以上说法都不对。
  1. 【NOIP2011】关于汇编语言,下列说法错误的是( ) {{ select(2) }}
  • 随着高级语言的诞生,如今已完全被淘汰,不再使用
  • 是一种与具体硬件相关的程序设计语言
  • 在编写复杂程序时,相对于高级语言而言代码量较大,且不易调试
  • 可以直接访问寄存器、内存单元、以及 I/O 端口
  1. 【NOIP2010】Pascal 语言、C 语言和 C++ 语言都属于( )。 {{ select(3) }}
  • 编译性语言
  • 面向对象语言
  • 脚本语言
  • 解释性语言
  1. 【NOIP2014】以下哪个是面向对象的高级语言( )。 {{ select(4) }}
  • C++
  • 汇编语言
  • Fortran
  • Basic
  1. 【NOIP2017】 下列不属于面向对象程序设计语言的是( )。 {{ select(5) }}
  • C
  • C++
  • Java
  • C#
  1. 【NOIP2011】在使用高级语言编写程序时,一般提到的“空间复杂度”中的“空间”是指( )。 {{ select(6) }}
  • 程序运行时理论上所占的内存空间
  • 程序运行时理论上所占的数组空间
  • 程序运行时理论上所占的硬盘空间
  • 程序源文件理论上所占的硬盘空间
  1. 【NOIP2009】关于 ASCII,下面哪个说法是正确的: {{ select(7) }}
  • 一个 ASCII 码使用一个字节的内存空间就能够存放。
  • ASCII 码就是键盘上所有键的唯一编码。
  • 最新扩展的 ASCII 编码方案包含了汉字和其他欧洲语言的编码。
  • ASCII 码是英国人主持制定并推广使用的
  1. 【NOIP2009】已知大写字母'A'的ASCII编码为65(10进制),则大写字母'J'的10进制ASCII编码为: {{ select(8) }}
  • 都不是
  • 71
  • 72
  • 73
  1. 【NOIP2011】字符 '0' 的 ASCII 码为48,则字符 '9' 的 ASCII 码为( )。 {{ select(9) }}
  • 57
  • 39
  • 120
  • 视具体的计算机而定
  1. 【NOIP2010】一个字节(byte)由( )个二进制位组成。 {{ select(10) }}
  • 8
  • 16
  • 32
  • 以上都有可能
  1. 【NOIP2013】一个 32 位整型变量占用( )个字节。 {{ select(11) }}
  • 8
  • 4
  • 32
  • 128
  1. 【NOIP2014】1 TB 代表的字节数是( )。 {{ select(12) }}
  • 2 的 40 次方
  • 2 的 30 次方
  • 2 的 20 次方
  • 2 的 10 次方
  1. 【NOIP2015】1 MB 等于( )。 {{ select(13) }}
  • 1024×1024 字节
  • 10000 字节
  • 1024 字节
  • 1000×1000 字节
  1. 【NOIP2011】一片容量为 8 G 的 SD 卡能储存大约( )张大小为 2 MB 的数码照片。 {{ select(14) }}
  • 4000
  • 1600
  • 2000
  • 16000
  1. 【NOIP2010】以下逻辑表达式的值恒为真的是( )。 {{ select(15) }}
  • P∨(﹃P∧Q)∨(﹃P∧﹃Q)
  • Q∨(﹃P∧Q)∨(P∧﹃Q)
  • P∨Q∨(P∧﹃Q)∨(﹃P∧Q)
  • P∨﹃Q∨(P∧﹃Q)∨(﹃P∧﹃Q)
  1. 【NOIP2013】逻辑表达式()的值与变量 A 的真假无关。 {{ select(16) }}
  • (A ∧ B) ∨ (﹃ A ∧ B)
  • (A ∨ B) ∧﹃A ∧B
  • (A ∨ B) ∧﹃A
  • (A ∨ B) ∧﹃B
  1. 【NOIP2010】浮点数 2E+03 表示( )。

    {{ select(17) }}

  • 2000
  • 2.03
  • 5
  • 8

数学函数

<math.h> 库中 
double abs(double x)   abs(-3.14)=3.14    绝对值函数,返回 x 的绝对值
double sqrt(double x)  sqrt(9)=3          平方根函数,返回 x 的算术平方根
double round(double x) round(3.14)=3     四舍五入函数
double floor(double x) floor(3.14)=3    向下取整,返回不大于 x 的最大整数
double ceil(double x)  ceil(3.14)=4      向上取整,返回不小于 x 的最小整数
double pow(double x,double y)   pow(2,3)=2^3=8    x^y
double log(double x)   log(1)=0         对数函数,返回 x 的自然数对数
double exp(double x)   exp(1)=2.718282  自然数指数函数,返回 e^x

<algorithm> 库中 
T max(T a,T b)    max(2,3)=3       取两个数的最大值 
T min(T a,T b)    min(2,3)=2       取两个数的最小值
swap(T a,T b);    交换 a,b

<stdlib.h> 库中 
int rand()   rand()=41    随机生成一个[0, 32767] 的整数
srand((unsigned int)time(0));    随机种子

顺序结构

  1. 【例】如下程序段中,错误的是( )。 {{ select(18) }}
  • #include <cmath>
  • #include "cmath"
  • #define N 100
  • typedef LL long long
  1. 【例】下列数据类型中不能用于存放数字 2 的是 ( )。 {{ select(19) }}
  • int
  • short
  • char
  • bool
  1. 【例】下列表达式中会出现数据精度丢失的是 ( )。 {{ select(20) }}
  • bool(0)
  • char('a'+25)
  • (float)5/2
  • 3/4*1.0
  1. 【例】下列表达式中结果不是数字 68 的是 ( )。 {{ select(21) }}
  • 'A'+3
  • 'E'-1
  • 34*2-49+'1'
  • 68/3*3
  1. 【例】下列输出结果是"hello world!"的是 ( )。 {{ select(22) }}
  • cout<<'hello world!'<<endl;
  • cout<<"hello "<<" world!"<<endl;
  • cout<<"hello"<<" "<<"world!\t";
  • cout<<"hello world!\n";
  1. 【例】下列说法错误的是 ( )。 {{ select(23) }}
  • rand() 的结果是随机数,可能是 32767
  • pow(a,b) 的结果是a的b次方,但是不必统一数据类型
  • max(a,b) 的结果是a,b的最大值且要求a,b必须统一数据类型
  • min(a,b) 的结果是a,b的最小值,但是不必统一数据类型
  1. 【例】对于如下流程图,说法正确的是 ( )。

image

{{ select(24) }}

  • 给定一个 x,如果 x 是 2 的倍数,x 就加 1,否则不加,最后输出 x。
  • 给定一个 x,如果 x 是 2 的倍数,x 就加 1 后输出;否则不输出。
  • 给定一个 x,如果 x 不是 2 的倍数,x 就加 1 后输出;否则不输出。
  • 给定一个 x,如果 x 不是 2 的倍数,x 就加 1;最后输出 x。
  1. 【例】对于如下流程图,说法错误的是 ( )。

image {{ select(25) }}

  • 当输入为 10 时,输出结果为 55。
  • 当输入为负数时,输出结果为 0。
  • 会执行 max(0, x) 次 (s=s+i)。
  • 会执行 x+1 次判断 (i<=x)。
  1. 【NOIP2014】设变量 x 为 float 型且已赋值,则以下语句中能将 x 中的数值保留到小数点后两位,并将第三位四舍五入的是( )。 {{ select(26) }}
  • x = (x * 100) + 0.5 / 100.0;
  • x = (x * 100 + 0.5) / 100.0;
  • x = (x / 100 + 0.5) * 100.0;
  • x = (int)(x * 100 + 0.5)/100.0;
  1. 【NOIP2016】若有如下程序段,其中 s,a,b,c 均已定义为整型变量,且 a,c 均已赋值 (c 大于 0)。
s = a;
for (b = 1;b <= c; b++ ) s = s + 1;

则与上述程序段修改 s 值的功能等价的赋值语句是()。 {{ select(27) }}

  • s = a + b;
  • s = s + c;
  • s = b + c;
  • s = a + c;
  1. 【NOIP2014】要求以下程序的功能是计算:s=1+12+13++110s=1+\dfrac{1}{2}+\dfrac{1}{3}+\dots+\dfrac{1}{10}
#include <iostream>  
using namespace std;  
int main() { 
	int n;     
	float s;     
	s = 1.0; 
	for(n = 10; n > 1; n--)       
		s = s + 1 / n;     
	cout << s << endl;     
	return 0;   
}

程序运行后输出结果错误,导致错误结果的程序行是( )。 {{ select(28) }}

  • s = 1.0;
  • for(n = 10; n > 1; n--)
  • s = s + 1 / n;
  • cout << s << endl;
  1. 【NOIP2016】有以下程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    int k = 4, n = 0;
    while (n < k) {
        n++;
        if (n % 3 != 0) continue;
        k--;
    }
    cout << k << "," << n << endl;
    return 0;
}

程序运行后输出的结果是( )。 {{ select(29) }}

  • 2,2
  • 2,3
  • 3,2
  • 3,3
  1. 【NOIP2014】有以下程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
	int s, a, n;
	s= 0, a= 1;
	cin >> n;
	do {
	  s+= 1;
	  a-= 2;
	}
	while ( a != n );
	cout << s << endl;
	return(0);
}

若要使程序的输出值为 2,则应该从键盘给 n 输入的值是( )。 {{ select(30) }}

  • 0
  • -1
  • -3
  • -5
  1. 【NOIP2013】下列程序中,正确计算 1,2,...,99,1001,2,...,99,100 这 100 个自然数之和 sum\mathrm{sum}(初始值为 0)的是( )。 {{ select(31) }}
  • i = 1; while(i < 100){ sum+=i; i++; }
  • i = 1; while(i >= 100){ sum+=i; i++; }
  • i = 1; do{ sum +=i; i++; }while(i > 100);
  • i = 1; do{ sum +=i; i++; }while(i<=100);

GESP-1级_顺序/选择/循环

未认领
状态
已结束
题目
24
开始时间
2023-7-26 0:00
截止时间
2023-12-12 0:00
可延期
24 小时