luogu#P2682. 土豆田
土豆田
题目背景
大宁在他家门口种了一大片土豆田,划分为 的地块。
大宁准备搭建学校的 OJ,为了测试土豆田的性能,大宁找到了你,为他的土豆编写代码。
题目描述
大宁的土豆田是以地块为单位的,每个地块里的所有土豆的集合称为一个处理单元,可以储存两个值:key(键值)和 tmp(缓存值),均为 位带符号整数,每个单元。可以执行若干命令。大宁会骑着自行车轮流给每个处理单元供电,顺序如图,展示的是一个被分割为 处理单元的土豆田:
单元的编号就是供电的顺序,每次按编号顺序从 号到 号遍历一遍。
每一次完整的遍历称为一个周期。
只有一块地上的土豆得到供电,它们才会工作,执行命令,所有命令执行完之后大宁会停止供电。
对于每一个处理单元,命令格式如下:
-
in
读取一个数,存放到该单元的 中。(如果 中有数,那么覆盖掉,以下的所有存放均如此) -
out
输出当前处理单元的 值。 -
swap
交换该单元的 和 。 -
add X
给 值加上 , 只能是一个常数或者 ,下同。 -
set X
把 值修改为 。 -
opp
对 值取相反数。 -
rev
对 值按位取反。 -
L/R X
左/右移 值 位。 -
get u/d/l/r
将当前单元上(u)/下(d)/左(l)/右(r)面的单元的 值并把它复制到本单元的 ,位置规则按照前面的图片所示。 -
or/and/or X
对 值按位或/与/异或 。 -
wait
在本次供电的时间中等待,即什么事情也不做。 -
if X
如果此时 X(只能是 或者 )不等于 则在下一次供电执行该语句的下一条语句,否则跳过下一条语句,执行下下条(如果存在的话)。 -
goto Y
下一次供电从第 号命令开始执行, 只能是常数。 -
end
强制结束所有的处理单元的命令,无视所有尚未执行的命令。
我们提供了 check.exe,把你的土豆程序 potato.out 和你想测试的输入数据 potato.in 放到与 check.exe 同文件夹下,运行之后可以在 report.txt 中查看你的程序的详细运行情况。
我们还提供了另一个样例土豆程序 example2.out,使用 处理单元的土豆程序,内容为计算一个整数 的 倍,可以自行解读(该样例并非该计算的最优解,只是为了展示命令)。
下面展示了一个 的处理单元,所有单元不一定需要全部使用。
你有以下任务需要用编写土豆程序完成:
编号 | 输入 | 输出 | 数据范围 | 处理单元大小限制 | 分数 | 补充说明 |
---|---|---|---|---|---|---|
无 | ||||||
求 的绝对值 | ||||||
个整数 | 无 | |||||
$\lvert a\rvert \text{,}\lvert b\rvert \le2.1\times10^9 $ | ||||||
表示 在二进制表示下 的个数 | ||||||
无 | ||||||
$f(n)=\begin{cases}1 & n<2\\f(n-1)+f(n-2) & n\ge 2\end{cases}$ |
输入格式
本题为提交答案题。
输出格式
第一行为 和 ,表示你用了 行 列。
接下来个部分,第 个部分的第一行 表示在第 个处理单元中命令的数量(可以为 ),接下来 行每行描述一个命令,见上文所述。
例:一个使用1*1的土豆田处理单元(下称处理单元)的A+B problem
输入两个整数a,b,|a|,|b|<=10^9
输出a+b
1 1
5
in
swap
in
add tmp
out
解释:
第一行的1 1表示用的处理单元为1*1
第二行表示第一个处理单元有5条指令。
第三行的命令在第一个周期执行,读入了一个数(假定为a) ,此时该单元的状态为key=0,tmp=a
第四行在第二个周期执行,交换了key和tmp,状态为key=a,tmp=0
第五行在第三个周期执行,读入了另一个数b,状态为key=a,tmp=b
第六行在第四个周期执行,给key加上tmp,状态为key=a+b,tmp=b
第七行在第五个周期执行,输出该单元的key,即输出了a+b
提示
样例#1解释
这个样例实现了 A+B problem。
第一行的 1 1
表示用的处理单元为 。
第二行表示第一个处理单元有 条指令。
第三行的命令在第一个周期执行,读入了一个数(假定为 ) ,此时该单元的状态为 。
第四行在第二个周期执行,交换了 和 ,状态为 。
第五行在第三个周期执行,读入了另一个数 ,状态为 。
第六行在第四个周期执行,给 加上 ,状态为 。
第七行在第五个周期执行,输出该单元的 ,即输出了 。
如果你的程序在 个周期内没有运行完毕,或者有语法错误,或者超过处理单元尺寸限制,得 分。
如果你的第 个任务的程序能得出正确的结果,并且和标准答案运行所需的周期数量相同或比其更少,得会得到该测试点的满分,否则设你的程序运行了 个周期,标准答案运行了 个周期,你的分数为 $\lfloor\text{该测试点分数}\times(\frac{s}{a})\times0.8 \rfloor$(注意,部分正确显示WA,但是仍然有分数)。
P1=7
P2=9
P3=12
P4=12
P5=13
P6=13
P7=14
P8=20
PS:如果你构造了什么好玩的土豆程序(可以和本题目中的任务无关),请到答疑博客下或者私信告诉我,会酌情给予奖励。
Check 下载见附件。
example2.out:
2 2 8 in add tmp
L 3 get r add tmp
get d add tmp
out 3 wait get l add tmp
3 wait get u add tmp