loj#P3529. 「APIO 2021」六边形领域
「APIO 2021」六边形领域
题面描述
对于一个用六边形无限平铺的平面,Pak Dengklek 站在其中一个格子上,并称该格子为初始格子。如果六边形平铺中的两个格子有公共边,则称它们是相邻的格子。对于一步移动,Pak Dengklek 可以从一个格子向六个可能的方向(编号为 ,如下图所示)移动到与其相邻的格子上。
对于某个由 次行动构成的行动序列,Pak Dengklek 可以用其产生的路径(对应一个按序访问的格子序 列)构造一个领域。其中第 次行动由移动方向 和在该方向上的移动步数 组成,并且该路径应有如下性质:
- 路径是封闭的,这意味着在格子序列中,起点格子与终点格子(即初始格子)相同。
- 路径是简单的,这意味着在格子序列中,除了初始格子访问过恰好两次(起点和终点分别访问一次),其他格子只能被访问至多一次。
- 路径是暴露的,这意味着在格子序列中,每个格子与至少一个不在序列中出现过的非内部格子相邻。
- 如果一个格子不在格子序列中出现过,并且从它出发,在不经过格子序列中任何格子的情况下,(通过若干步移动)只能访问到有限个格子,我们就称该格子是内部格子。
下图是一个符合上述条件的路径例子。其中:
- 号格子(粉色)是初始格子。
- 被编号的格子(淡蓝色)组成格子序列,编号代表它被访问的顺序。
- 被标上叉号的格子(深蓝色)是内部格子。
构造出的领域只包含所有路径上的格子和内部格子。领域中格子 的距离定义为:在只经过领域中包含格子的情况下,从初始格子出发到达 所需要的最少移动步数。领域中一个格子的分数定义为 ,其中 和 是 Pak Dengklek 给定的常数, 是该格子在领域中的距离。下图给出了用上示路径构成的领域中每个格子的距离。
请帮助 Pak Dengklek 计算,用给出的行动序列构成的领域中,所有格子的分数之和。由于总分数值可能很大,最终结果对 取模。
实现细节
你需要实现下列函数:
int draw_territory(int N, int A, int B, int[] D, int[] L)
- :行动序列中行动的次数。
- :分数计算中的常数。
- :大小为 的数组,其中 表示第 次行动的方向。
- :大小为 的数组,其中 表示第 次行动的移动步数。
- 函数应该返回用给出的行动序列所构成的领域中,所有格子的分数总和对 取模后的值。
- 该函数将被调用恰好一次。
例子
考虑下列调用:
draw_territory(17, 2, 3,
[1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1, 6, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 1],
[1, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 3, 2, 3, 1, 6, 3, 3, 2, 1])
该行动序列和上述题面中给出的例子相同。下表列出了该领域中所有可能的距离值所对应的分数。
距离值 | 格子数 | 每个格子分数 | 总分数 |
---|---|---|---|
总分数值为 $2 + 20 + 40 + 66 + 56 + 51 + 80 + 92 + 130 + 87 + 128 + 175 + 76 = 1003$。
因此,draw_territory
应该返回 。
17 2 3
1 1
2 2
3 2
4 1
5 1
4 1
3 1
2 2
1 3
6 2
2 3
3 1
4 6
5 3
6 3
6 2
1 1
1003
数据范围与提示
# | 分值 | 特殊限制 |
---|---|---|
中的元素之和不超过 | ||
, 中的元素之和不超过 | ||
中的元素之和不超过 | ||
无特殊限制 |
对于 的数据,有 ,,, 中的元素之和不超过 ,且给出的行动序列所对应的路径一定是封闭、简单和暴露的。