loj#P2524. 「HAOI2018」反色游戏
「HAOI2018」反色游戏
题目描述
小 C 和小 G 经常在一起研究搏弈论问题,有一天他们想到了这样一个游戏。
有一个 个点 条边的无向图,初始时每个节点有一个颜色,要么是黑色,要么是白色.现在他们对于每条边做出一次抉择:要么将这条边连接的两个节点都反色(黑变白,白变黑),要么不作处理.他们想把所有节点都变为白色,他们想知道在 种决策中,有多少种方案能达成这个目标。
小 G 认为这个问题太水了,于是他还想知道,对于第 个点,在删去这个点及与它相连的边后,新的答案是多少。
由于答案可能很大,你只需要输出答案对 取模后的结果。
输入格式
第一行一个整数 ,表示数据组数。
每组数据第一行两个整数 ,表示点数和边数。
接下来 行,每行两个整数 ,描述无向图的一条边。
接下来一行一个长度为 的 0/1 串,如果第 个字符为 表示第 个点为白色,否则为黑色。
输出格式
每组数据输出一行 个整数,第一个整数表示不删去任何点时的答案.接下来 个整数,第 个表示删去第 个点时的答案。
2
5 5
1 2
2 3
3 4
2 4
3 5
00000
5 4
1 2
2 3
2 4
2 5
11111
2 2 1 1 1 2
0 1 0 1 1 1
数据范围与提示
对于所有数据,有 $1 \le T \le 5, 1 \le n, m \le 10^5, 1 \le u, v \le n$ ,没有重边和自环。