atcoder#DPL. Deque

Deque

题目描述

太郎君と次郎君が次のゲームで勝負します。

最初に、数列 a = (a1, a2, , aN) a\ =\ (a_1,\ a_2,\ \ldots,\ a_N) が与えられます。 a a が空になるまで、二人は次の操作を交互に行います。 先手は太郎君です。

  • a a の先頭要素または末尾要素を取り除く。 取り除いた要素を x x とすると、操作を行った人は x x 点を得る。

ゲーム終了時の太郎君の総得点を X X 、次郎君の総得点を Y Y とします。 太郎君は X  Y X\ -\ Y を最大化しようとし、次郎君は X  Y X\ -\ Y を最小化しようとします。

二人が最適に行動すると仮定したとき、X  Y X\ -\ Y を求めてください。

输入格式

入力は以下の形式で標準入力から与えられる。

N N a1 a_1 a2 a_2 \ldots aN a_N

输出格式

二人が最適に行動すると仮定したとき、X  Y X\ -\ Y を出力せよ。

题目大意

给一个双端队列,双方轮流取数,每一次能且只能从队头或队尾取数,取完数后将这个数从队列中弹出。双方都希望自己取的所有数之和尽量大,且双方都以最优策略行动,假设先手取的所有数之和为 XX,后手取的所有数之和为 YY,求 XYX-Y

4
10 80 90 30
10
3
10 100 10
-80
1
10
10
10
1000000000 1 1000000000 1 1000000000 1 1000000000 1 1000000000 1
4999999995
6
4 2 9 7 1 5
2

提示

制約

  • 入力はすべて整数である。
  • 1  N  3000 1\ \leq\ N\ \leq\ 3000
  • 1  ai  109 1\ \leq\ a_i\ \leq\ 10^9

Sample Explanation 1

二人が最適に行動すると、次のように操作が行われます。 操作対象の要素を太字で表しています。 - 先手: (10, 80, 90, **30**) → (10, 80, 90) - 後手: (10, 80, **90**) → (10, 80) - 先手: (10, **80**) → (10) - 後手: (**10**) → () このとき、X = 30 + 80 = 110 X\ =\ 30\ +\ 80\ =\ 110 , Y = 90 + 10 = 100 Y\ =\ 90\ +\ 10\ =\ 100 となります。

Sample Explanation 2

二人が最適に行動すると、例えば次のように操作が行われます。 - 先手: (**10**, 100, 10) → (100, 10) - 後手: (**100**, 10) → (10) - 先手: (**10**) → () このとき、X = 10 + 10 = 20 X\ =\ 10\ +\ 10\ =\ 20 , Y = 100 Y\ =\ 100 となります。

Sample Explanation 4

答えは 32-bit 整数型に収まらない場合があります。

Sample Explanation 5

二人が最適に行動すると、例えば次のように操作が行われます。 - 先手: (4, 2, 9, 7, 1, **5**) → (4, 2, 9, 7, 1) - 後手: (**4**, 2, 9, 7, 1) → (2, 9, 7, 1) - 先手: (2, 9, 7, **1**) → (2, 9, 7) - 後手: (2, 9, **7**) → (2, 9) - 先手: (2, **9**) → (2) - 後手: (**2**) → () このとき、X = 5 + 1 + 9 = 15 X\ =\ 5\ +\ 1\ +\ 9\ =\ 15 , Y = 4 + 7 + 2 = 13 Y\ =\ 4\ +\ 7\ +\ 2\ =\ 13 となります。