atcoder#DPL. Deque
Deque
题目描述
太郎君と次郎君が次のゲームで勝負します。
最初に、数列 が与えられます。 が空になるまで、二人は次の操作を交互に行います。 先手は太郎君です。
- の先頭要素または末尾要素を取り除く。 取り除いた要素を とすると、操作を行った人は 点を得る。
ゲーム終了時の太郎君の総得点を 、次郎君の総得点を とします。 太郎君は を最大化しようとし、次郎君は を最小化しようとします。
二人が最適に行動すると仮定したとき、 を求めてください。
输入格式
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
输出格式
二人が最適に行動すると仮定したとき、 を出力せよ。
题目大意
给一个双端队列,双方轮流取数,每一次能且只能从队头或队尾取数,取完数后将这个数从队列中弹出。双方都希望自己取的所有数之和尽量大,且双方都以最优策略行动,假设先手取的所有数之和为 ,后手取的所有数之和为 ,求 。
4
10 80 90 30
10
3
10 100 10
-80
1
10
10
10
1000000000 1 1000000000 1 1000000000 1 1000000000 1 1000000000 1
4999999995
6
4 2 9 7 1 5
2
提示
制約
- 入力はすべて整数である。
Sample Explanation 1
二人が最適に行動すると、次のように操作が行われます。 操作対象の要素を太字で表しています。 - 先手: (10, 80, 90, **30**) → (10, 80, 90) - 後手: (10, 80, **90**) → (10, 80) - 先手: (10, **80**) → (10) - 後手: (**10**) → () このとき、, となります。
Sample Explanation 2
二人が最適に行動すると、例えば次のように操作が行われます。 - 先手: (**10**, 100, 10) → (100, 10) - 後手: (**100**, 10) → (10) - 先手: (**10**) → () このとき、, となります。
Sample Explanation 4
答えは 32-bit 整数型に収まらない場合があります。
Sample Explanation 5
二人が最適に行動すると、例えば次のように操作が行われます。 - 先手: (4, 2, 9, 7, 1, **5**) → (4, 2, 9, 7, 1) - 後手: (**4**, 2, 9, 7, 1) → (2, 9, 7, 1) - 先手: (2, 9, 7, **1**) → (2, 9, 7) - 後手: (2, 9, **7**) → (2, 9) - 先手: (2, **9**) → (2) - 後手: (**2**) → () このとき、, となります。