atcoder#AGC034D. [AGC034D] Manhattan Max Matching
[AGC034D] Manhattan Max Matching
配点 : 点
問題文
すぬけくんは、二次元平面上に赤いボールと青いボールを置いて遊んでいます。
すぬけくんはまず、赤いボールを置く操作を 回行いました。 回目の操作では、座標 に 個の赤いボールを置きました。 すぬけくんは次に、青いボールを置く操作を 回行いました。 回目の操作では、座標 に 個の青いボールを置きました。 ここで、すぬけくんが置いた赤いボールの個数の総和と青いボールの個数の総和は等しいです。 つまり、 です。 以後、この値を とおきます。
すぬけくんはこれから、赤いボールと青いボールのペアを 個作ろうとしています。 どのボールも、ちょうど つのペアに属するようにします。 ここで、座標 にある赤いボールと座標 にある青いボールのペアのスコアを、 と定義します。
すぬけくんは、ペアのスコアの総和を最大化したいです。 すぬけくんのために、ペアのスコアの総和の最大値を求めてください。
制約
- 入力される値はすべて整数である。
入力
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
出力
ペアのスコアの総和の最大値を出力せよ。
2
0 0 1
3 2 1
2 2 1
5 0 1
8
座標 に置いてある赤いボールと座標 に置いてある青いボールをペアにすると、 そのスコアは です。 また、座標 に置いてある赤いボールと座標 に置いてある青いボールをペアにすると、 そのスコアは です。 この つのペアを作ると、スコアの総和は になり、これが最大です。
3
0 0 1
2 2 1
0 0 2
1 1 1
1 1 1
3 3 2
16
同じ座標に複数回操作を行うこともあります。
10
582463373 690528069 8
621230322 318051944 4
356524296 974059503 6
372751381 111542460 9
392867214 581476334 6
606955458 513028121 5
882201596 791660614 9
250465517 91918758 3
618624774 406956634 6
426294747 736401096 5
974896051 888765942 5
726682138 336960821 3
715144179 82444709 6
599055841 501257806 6
390484433 962747856 4
912334580 219343832 8
570458984 648862300 6
638017635 572157978 10
435958984 585073520 7
445612658 234265014 6
45152033546