100 atcoder#ABC180D. [ABC180D] Takahashi Unevolved

[ABC180D] Takahashi Unevolved

题目描述

いろはちゃんはペットを育てるゲームにはまっています。

いろはちゃんはペットとして高橋君を飼っており、はじめ高橋君の 強さX X 経験値0 0 です。 これらの値は次の 2 2 種類の特訓によって増加します。

  • カコモンジムに通う:強さが A A 倍になり、経験値は 1 1 増える。
  • AtCoderジムに通う:強さが B B 増え、経験値は 1 1 増える。

高橋君は強さが Y Y 以上になると進化しますが、進化しない方がかわいいといろはちゃんは思っています。

そこで、強さが Y Y 以上にならないように高橋君に特訓を課すとき、経験値の最大値を求めてください。

输入格式

入力は以下の形式で標準入力から与えられる。

X X Y Y A A B B

输出格式

与えられた条件の下での経験値の最大値を出力せよ。

题目大意

题目描述

Iroha 正在玩一个宠物养成的游戏。

Iroha 的宠物名字叫 Takahashi。初始,Takahashi 的 STR 值为 XXEXP 值为 00。Iroha 可以带宠物到以下任意一个 Gym 进行训练:

  • Kakomon Gym:STR 值将会变为原来的 AA 倍,EXP 值将会加上 11
  • AtCoder Gym:STR 值将会加上 BBEXP 值将会加上 11

当 Takahashi 的 STR 值大于等于 YY,Takahashi 会进化形态。

但是 Iroha 认为进化的 Takahashi 没那么可爱,于是 Iroha 想求出在保证 Takahashi 不进化的情况下,能达到的最大 EXP 值是多少。

输入格式

一行四个整数,X Y A BX\ Y\ A\ B

输出格式

一行一个表示最大 EXP 值的整数。

/user/751017

4 20 2 10
2
1 1000000000000000000 10 1000000000
1000000007

提示

制約

  • 1  X < Y  1018 1\ \leq\ X\ <\ Y\ \leq\ 10^{18}
  • 2  A  109 2\ \leq\ A\ \leq\ 10^9
  • 1  B  109 1\ \leq\ B\ \leq\ 10^9
  • 入力は全て整数

Sample Explanation 1

最初、高橋君の強さは 4 4 です。次のような特訓方法によって、経験値を 2 2 にすることができます。 - まず カコモンジムに通うことで、高橋君の強さは 8 8 、経験値は 1 1 になります。 - 次に、AtCoderジムに通うことで、高橋君の強さは 18 18 、経験値は 2 2 になります。 どのような特訓方法によっても、経験値を 2 2 より大きくすることはできません。

Sample Explanation 2

オーバーフローに注意してください。