14 条题解
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最小生成树个人喜欢 算法
前置知识:贪心,并查集
原理
最小生成树:一个无向连通图,边权值和最小的生成树
既然是边权值和最小,那么我们可以用贪心的思想,将边权从小到大排序,依次插入最小生成树中。
这是具体的排序后插入的操作:
- 如果 , 两点之间没有路径,我们就将这条边加入到最小生成树中;
- 如果 , 两点之间已经在最小生成树中有路径,或者形成了一个环,那么我们就把这条边"扔掉"。
重复以上步骤,我们可以顺便统计最小生成树的边权和,直到最小生成树中有 条边(也就是构成了一棵树)。
至于实现有无路径,我们可以使用并查集实现。
这样子的时间复杂度最优是
注意!!! 开long long!!!,!!!
这里提一嘴另一种求解最小生成树的方式:Prim,题解(link)可以参考楼下的 xiaoququ 大佬。
它与 的区别就在于一个是加点(Prim),一个是加边(Kruskal),而且 Prim 类似于最短路中的 Dijsktra 算法。
AC code
// Kruskal const int N = 2e5 + 5; typedef long long ll; struct Edge{ ll u, v, w; }e[N]; bool cmp(Edge x, Edge y){ return x.w < y.w; } int find(int x){ if (fa[x] == x) return x; return fa[x] = find(fa[x]); } int main(){ sort (e + 1, e + m + 1, cmp); ll cnt = 0; int tot = 0; for (int i = 1; i <= m; ++i){ int u = e[i].u, v = e[i].v, w = e[i].w; int fu = find(u), fv = find(v); if (fv == fu) continue; fa[fu] = fv; tot++; cnt += w; if (tot == n - 1) break; } return 0; }
信息
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