#LQ1131. 算法提高 格子位置
算法提高 格子位置
说明
输入三个自然数N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),输出在一个N*N格的棋盘中,与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。
输入格式
输入描述:
输入共三行,分别输入自然数N,i,j。其中保证N<=24且1<=i<=N,1<=j<=N。
输入样例:
4
2
3
输出格式
输出描述:
输出共四行。第一行为与格子(i,j)同行的所有格子的位置,第二行为与格子(i,j)同列的所有格子的位置,第三行为从左上到右下对角线上的格子的位置,第四行为从左下到右上对角线上的格子的位置。
输出样例:
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4)
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3)
(1,2) (2,3) (3,4)
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4)
样例
参考上文
参考上文
提示
HINT:时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB
n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,如下图:
第1列 | 第2列 | 第3列 | 第4列 | |
第1行 | ||||
(2,3) | 第2行 | |||
第3行 | ||||
第4行 |
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) {同一行上格子的位置}
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) {同列列上格子的位置}
(1,2) (2,3) (3,4) {左上到右下对角线上的格子的位置}
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4) {左下到右上对角线上的格子的位置}