C++ :
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { float a,b,c,s=0; a=97;b=98;c=83; s=a+b+c; cout<<s<<endl; cout<<fixed<<setprecision(1)<<s/3; }
Pascal :
begin writeln(97+98+83); writeln((97+98+83)/3:0:1); end.
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