#SC3002. 电子学会202406三级真题

电子学会202406三级真题

一、单选题(每题 2 或3分,共 50 分)

  1. 运行程序后,角色的x坐标是?( )。

    {{ select(1) }}

  • 99
  • 100
  • 199
  • 200
  1. 与下列程序运行效果相同的选项是?( )。

    {{ select(2) }}

  1. 观察下图,问号处应该填入的数字是?( )。

    {{ select(3) }}

  • 10011001
  • 01100110
  • 01111110
  • 11011011
  1. 要绘制如下图所示的图案,则程序中空缺部分应该分别填入多少?( )。

    {{ select(4) }}

  • 120,60,60
  • 120,120,60
  • 60,120,60
  • 60,60,60
  1. 运行下列程序,如果角色最后说出的结果为200,请问应该将我的变量初始值设置为多少?( )。

    {{ select(5) }}

  • 15
  • 20
  • 25
  • 30
  1. 运行下列程序后,小猫可能出现在?( )。

    {{ select(6) }}

  1. 运行下列程序后,小猫说出的数字可能是?( )。

    {{ select(7) }}

  • 10
  • 20
  • 30
  • 40
  1. 运行下列程序,最后得到变量c的值是?( )。

    {{ select(8) }}

  • 0
  • 15
  • 5
  • -5
  1. 点击绿旗,运行一次下列程序,关于“苹果”的运动轨迹,描述正确的是?( )。

    {{ select(9) }}

  • 苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘不消失
  • 苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘消失
  • 苹果从天空快速落下,掉落到舞台下边缘不消失
  • 苹果不会降落,也不会消失
  1. 小猫角色初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上能看到几只小猫?( )。

{{ select(10) }}

  • 5只
  • 4只
  • 3只
  • 2只
  1. 有一串4色彩珠,排序规律为第1个是红色,第2个是绿色,第3个是蓝色,第4个黄色。以此类推,请问第26个彩珠是什么颜色?( )。

{{ select(11) }}

  • 红色
  • 绿色
  • 蓝色
  • 黄色
  1. 下列哪个选项能够实现:角色发出“3、2、1、跑”的口令?( )。

{{ select(12) }}

  1. 关于克隆,下列说法正确的是?( )。

{{ select(13) }}

  • 克隆体可以执行当绿旗被点击下面的程序
  • 克隆体是新的角色,不再具有本体的任何属性
  • 克隆体不能被再次克隆
  • 使用克隆指令,可克隆自己,也可以克隆其他角色
  1. 运行下列哪个程序,可以得到如下图所示的规则图形?( )。

{{ select(14) }}

  1. 下列哪个选项能判断一个学生的语文、数学、英语的成绩都及格了?( )。

{{ select(15) }}

  1. 运行下列程序,小猫将说?( )。

{{ select(16) }}

  • 8
  • 10
  • 15
  • 20
  1. 默认小猫角色,初始位置在舞台中央,下列说法错误的是?( )。

{{ select(17) }}

  • 当绿旗被点击下面的程序只执行一次
  • 小猫接收到自己广播的消息,移动旋转后,又广播消息
  • 小猫接收到消息后,重复执行移动40次后将停止
  • 小猫将顺着正方形路径行走
  1. 小猫位于舞台中央,运行下列程序后,舞台上能看到?( )。

{{ select(18) }}

二、判断题(每题 2 分,共 20 分)

  1. 只能生成大于等于零的随机数,不能生成负数随机数。( )。

{{ select(19) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 运行下列程序,可以计算出1-100之间的所有整数和。( )。

{{ select(20) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 运行下列程序后,b值为10。( )。

{{ select(21) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 运行下列程序后,舞台上能看到如下左图所示的正方形。( )。

{{ select(22) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 创建一个变量“得分”,下列程序使用了该变量,删除这个变量后,下列程序没有任何改变。( )。

{{ select(23) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 角色造型依次为从10到0的数字,声音编号从1到10分别是读10到1的录音,下列程序能够模拟火箭发射10秒倒计时。( )。

{{ select(24) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 克隆体一旦被克隆出来,就会立即执行下图积木后面的程序。( )。

{{ select(25) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 运行下列程序后,舞台上能看到10只小猫。( )。

{{ select(26) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 运行下列程序,小猫从10数到0:10,9,8...,2,1,0。( )。

{{ select(27) }}

  • 正确
  • 错误
  1. 运行下列程序后,小猫只说出一个数字:12。( )。

{{ select(28) }}

  • 正确
  • 错误

三、编程题(每题 10 分,共 30 分)

29.数学计算

1.准备工作

(1)删除默认角色小猫,添加角色Kai;

(2)添加背景Room 1;

(3)新建变量"被减数","减数"和"正确数"。

2.功能实现

(1)程序开始,设置变量“被减数”和“减数”都为1-20的随机数,并且被减数不小于减数;

(2)Kai询问:"被减数-减数=?",例如: "17-13=?";

(3)输入答案,答对了,Kai说:"回答正确"2秒;答错了,Kai说:"回答错误"2秒;

(4)每答对一题,变量“正确数”加1次;

(5)连续提问5道题目后,Kai会说:"你答对了X道题!",例如:“你答对了4道题!”。

评分标准:

(1)添加正确背景和角色;(1分)

(2)Kai进行询问:被减数-减数=?;(1分)

(3)被减数和减数都为1-20的随机数,每答完一题题目会随机变化;(2分)

(4)每次提问被减数大于等于减数;(1分)

(5)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1;(2分)

(6)答对时提示:"回答正确"2秒,答错了提示:"回答错误"2秒;(2分)

(7)5道题目结束,Kai提示“你答对了X道题!”。(1分)

30.绘制图形

1.准备工作

(1)隐藏默认角色小猫;

(2)白色背景。

2.功能实现

(1)绘制十个圆形,依次排开,前后两个圆之间的距离相等,如下图所示;

(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定,圆形之间的距离自定,不超出舞台即可。

评分标准:

(1)小猫隐藏;(1分)

(2)画笔颜色为红色;(1分)

(3)画笔粗细为2;(1分)

(4)能画出一个圆形;(3分)

(5)能画出10个圆形;(3分)

(6)圆形之间的距离相等。(1分)

31.企鹅觅食

1. 准备工作

(1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);

(2)添加背景:Arctic;

(3)新建变量:食物数量。

2.功能实现

(1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;

(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;

(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步;

(4)企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步;

(5)程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失;

(6)变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本;

(7)如果企鹅碰到北极熊,北极熊停止运动,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,停止全部脚本。

评分标准:

(1)角色背景正确;(1分)

(2)克隆6个食物,位置随机;(2分)

(3)企鹅能够一直面向鼠标方向,移动5步;(1分)

(4)企鹅吃到食物,食物消失,变量加1;(2分)

(5)北极熊能够一直面向企鹅方向,移动2步;(1分)

(6)吃到4个食物,企鹅能说“吃饱了!”2秒,程序停止;(1分)

(7)企鹅碰到北极熊,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,程序停止;(1分)

(8)在(6)(7)步企鹅说话前,北极熊能停止运动。(1分)