#SC3002. 电子学会202406三级真题
电子学会202406三级真题
一、单选题(每题 2 或3分,共 50 分)
-
运行程序后,角色的x坐标是?( )。
{{ select(1) }}
- 99
- 100
- 199
- 200
-
与下列程序运行效果相同的选项是?( )。
{{ select(2) }}
-
观察下图,问号处应该填入的数字是?( )。
{{ select(3) }}
- 10011001
- 01100110
- 01111110
- 11011011
-
要绘制如下图所示的图案,则程序中空缺部分应该分别填入多少?( )。
{{ select(4) }}
- 120,60,60
- 120,120,60
- 60,120,60
- 60,60,60
-
运行下列程序,如果角色最后说出的结果为200,请问应该将我的变量初始值设置为多少?( )。
{{ select(5) }}
- 15
- 20
- 25
- 30
-
运行下列程序后,小猫可能出现在?( )。
{{ select(6) }}
-
运行下列程序后,小猫说出的数字可能是?( )。
{{ select(7) }}
- 10
- 20
- 30
- 40
-
运行下列程序,最后得到变量c的值是?( )。
{{ select(8) }}
- 0
- 15
- 5
- -5
-
点击绿旗,运行一次下列程序,关于“苹果”的运动轨迹,描述正确的是?( )。
{{ select(9) }}
- 苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘不消失
- 苹果从天空缓缓落下,掉落到舞台下边缘消失
- 苹果从天空快速落下,掉落到舞台下边缘不消失
- 苹果不会降落,也不会消失
- 小猫角色初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上能看到几只小猫?( )。
{{ select(10) }}
- 5只
- 4只
- 3只
- 2只
- 有一串4色彩珠,排序规律为第1个是红色,第2个是绿色,第3个是蓝色,第4个黄色。以此类推,请问第26个彩珠是什么颜色?( )。
{{ select(11) }}
- 红色
- 绿色
- 蓝色
- 黄色
- 下列哪个选项能够实现:角色发出“3、2、1、跑”的口令?( )。
{{ select(12) }}
- 关于克隆,下列说法正确的是?( )。
{{ select(13) }}
- 克隆体可以执行当绿旗被点击下面的程序
- 克隆体是新的角色,不再具有本体的任何属性
- 克隆体不能被再次克隆
- 使用克隆指令,可克隆自己,也可以克隆其他角色
- 运行下列哪个程序,可以得到如下图所示的规则图形?( )。
{{ select(14) }}
- 下列哪个选项能判断一个学生的语文、数学、英语的成绩都及格了?( )。
{{ select(15) }}
- 运行下列程序,小猫将说?( )。
{{ select(16) }}
- 8
- 10
- 15
- 20
- 默认小猫角色,初始位置在舞台中央,下列说法错误的是?( )。
{{ select(17) }}
- 当绿旗被点击下面的程序只执行一次
- 小猫接收到自己广播的消息,移动旋转后,又广播消息
- 小猫接收到消息后,重复执行移动40次后将停止
- 小猫将顺着正方形路径行走
- 小猫位于舞台中央,运行下列程序后,舞台上能看到?( )。
{{ select(18) }}
二、判断题(每题 2 分,共 20 分)
- 只能生成大于等于零的随机数,不能生成负数随机数。( )。
{{ select(19) }}
- 正确
- 错误
- 运行下列程序,可以计算出1-100之间的所有整数和。( )。
{{ select(20) }}
- 正确
- 错误
- 运行下列程序后,b值为10。( )。
{{ select(21) }}
- 正确
- 错误
- 运行下列程序后,舞台上能看到如下左图所示的正方形。( )。
{{ select(22) }}
- 正确
- 错误
- 创建一个变量“得分”,下列程序使用了该变量,删除这个变量后,下列程序没有任何改变。( )。
{{ select(23) }}
- 正确
- 错误
- 角色造型依次为从10到0的数字,声音编号从1到10分别是读10到1的录音,下列程序能够模拟火箭发射10秒倒计时。( )。
{{ select(24) }}
- 正确
- 错误
- 克隆体一旦被克隆出来,就会立即执行下图积木后面的程序。( )。
{{ select(25) }}
- 正确
- 错误
- 运行下列程序后,舞台上能看到10只小猫。( )。
{{ select(26) }}
- 正确
- 错误
- 运行下列程序,小猫从10数到0:10,9,8...,2,1,0。( )。
{{ select(27) }}
- 正确
- 错误
- 运行下列程序后,小猫只说出一个数字:12。( )。
{{ select(28) }}
- 正确
- 错误
三、编程题(每题 10 分,共 30 分)
29.数学计算
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Kai;
(2)添加背景Room 1;
(3)新建变量"被减数","减数"和"正确数"。
2.功能实现
(1)程序开始,设置变量“被减数”和“减数”都为1-20的随机数,并且被减数不小于减数;
(2)Kai询问:"被减数-减数=?",例如: "17-13=?";
(3)输入答案,答对了,Kai说:"回答正确"2秒;答错了,Kai说:"回答错误"2秒;
(4)每答对一题,变量“正确数”加1次;
(5)连续提问5道题目后,Kai会说:"你答对了X道题!",例如:“你答对了4道题!”。
评分标准:
(1)添加正确背景和角色;(1分)
(2)Kai进行询问:被减数-减数=?;(1分)
(3)被减数和减数都为1-20的随机数,每答完一题题目会随机变化;(2分)
(4)每次提问被减数大于等于减数;(1分)
(5)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1;(2分)
(6)答对时提示:"回答正确"2秒,答错了提示:"回答错误"2秒;(2分)
(7)5道题目结束,Kai提示“你答对了X道题!”。(1分)
30.绘制图形
1.准备工作
(1)隐藏默认角色小猫;
(2)白色背景。
2.功能实现
(1)绘制十个圆形,依次排开,前后两个圆之间的距离相等,如下图所示;
(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定,圆形之间的距离自定,不超出舞台即可。
评分标准:
(1)小猫隐藏;(1分)
(2)画笔颜色为红色;(1分)
(3)画笔粗细为2;(1分)
(4)能画出一个圆形;(3分)
(5)能画出10个圆形;(3分)
(6)圆形之间的距离相等。(1分)
31.企鹅觅食
1. 准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);
(2)添加背景:Arctic;
(3)新建变量:食物数量。
2.功能实现
(1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;
(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;
(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步;
(4)企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步;
(5)程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失;
(6)变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本;
(7)如果企鹅碰到北极熊,北极熊停止运动,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,停止全部脚本。
评分标准:
(1)角色背景正确;(1分)
(2)克隆6个食物,位置随机;(2分)
(3)企鹅能够一直面向鼠标方向,移动5步;(1分)
(4)企鹅吃到食物,食物消失,变量加1;(2分)
(5)北极熊能够一直面向企鹅方向,移动2步;(1分)
(6)吃到4个食物,企鹅能说“吃饱了!”2秒,程序停止;(1分)
(7)企鹅碰到北极熊,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,程序停止;(1分)
(8)在(6)(7)步企鹅说话前,北极熊能停止运动。(1分)
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