#SC2004. 电子学会202403二级真题

电子学会202403二级真题

一、单选题(每题 2分,共 50 分)

1.默认小猫角色,运行程序后,舞台上出现的图形是?( )

{{ select(1) }}

2.下列哪个选项可以使虫子移到蝴蝶旁边?( )

{{ select(2) }}

3.如下图所示,角色可以沿着白线自动移动,右图程序中缺少自动转向部分,下列哪个选项可以实现自动转向?( )

{{ select(3) }}

4.根据前三组数字的规律,最后一组数字是?( )

{{ select(4) }}

5.根据规律,第4个大三角形中共有几个小三角,几个黑色实心三角?( )

{{ select(5) }}

  • 总共25个小三角形,黑色实心11个
  • 总共25个小三角形,黑色实心10个
  • 总共24个小三角形,黑色实心10个
  • 总共24个小三角形,黑色实心12个

6.有这样一组数,101、91、82、74、?、61、56、52、49、47、46,根据规律可知,“?”号处应填入的数是?( )

{{ select(6) }}

  • 67
  • 66
  • 65
  • 64

7.根据图中规律,在最后一行中有几个实心圆?( )

{{ select(7) }}

  • 1个
  • 2个
  • 3个
  • 4个

8.长颈鹿初始位置和方向如下图所示,下列哪个选项能让长颈鹿吃到树叶?( )

{{ select(8) }}

9.角色初始位置如下图所示,下列哪个选项能让老鼠碰到猫以后就消失?( )

{{ select(9) }}

10.青蛙的初始音量为50,下列哪个选项能让青蛙的音量增大?( )

{{ select(10) }}

11.角色初始位置如下图所示,运行程序后,舞台上会看到?( )

{{ select(11) }}

12.点击绿旗,按下一次空格键后,角色的坐标是?( )

{{ select(12) }}

  • (0,0)
  • (0,20)
  • (30,20)
  • (0,50)

13.运行程序后,角色的面向角度是?( )

{{ select(13) }}

  • 60
  • 75
  • 105
  • 120

14.运行程序后,会听到什么声音?( )

{{ select(14) }}

  • “太空”声音
  • “飞翔”声音
  • 先听到“太空”声音后,再听到“飞翔”声音
  • 同时听到“太空”声音和“飞翔”声音

15.角色初始造型是第一个,按下五次空格键后,角色最终会停留在哪个造型上?( )

{{ select(15) }}

  • casey-a
  • casey-b
  • casey-c
  • casey-d

16.下列哪个选项可以实现角色不停变大,碰到舞台边缘后停止变大?( )

{{ select(16) }}

17.下列哪个算式的值最大?( )

{{ select(17) }}

18.篮球和足球的初始位置如下图所示,想让篮球也像足球一样停在地面上,下列程序①处应该填写?( )

{{ select(18) }}

19.运行程序后,小猫会说?( )

{{ select(19) }}

  • 什么都不说
  • 我吃到了!
  • 我没有吃到!
  • 我吃到了!我没有吃到!

20.下列哪个选项能实现,按下空格键后,小恐龙先向上跳起,再落回原地?( )

{{ select(20) }}

21.画笔的初始位置如左图所示,下列哪个选项可以给秋千绘制右图所示的绳子?( )

{{ select(21) }}

22.按下空格键后,下列哪个选项能一句一句完整地读出古诗?( )

{{ select(22) }}

23.运行程序后,角色会说出?( )

{{ select(23) }}

  • papple
  • p5
  • nbanana
  • n6

24.小猫初始位置和方向如下图所示,运行程序后,小猫会?( )

{{ select(24) }}

  • 上下来回走
  • 先向右走,再往上走
  • 左右来回走
  • 先向右走,碰到舞台边缘后,停止不动

25.角色初始位置如下图所示,运行右图篮球的程序,下列说法正确的是?( )

{{ select(25) }}

  • 篮球不会碰到篮球框
  • 篮球会绕着小猫旋转
  • 篮球会绕着篮球框旋转
  • 篮球会到达篮球框位置

二、判断题(每题 2分,共 20 分)

26.下列积木块运行结果为false。( )

{{ select(26) }}

  • 正确
  • 错误

27.苹果初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上会出现如右图所示的效果。( )

{{ select(27) }}

  • 正确
  • 错误

28.点击绿旗运行下面程序,按下空格键,声音会停止播放。( )

{{ select(28) }}

  • 正确
  • 错误

29.小猫初始位置在(0,0)点,运行程序后,能看到小猫滑行并说“出发”。( )

{{ select(29) }}

  • 正确
  • 错误

30.一袋小饼干的包装袋上标着:净重(150±5克),表示这种饼干标准的重量是150克,实际每袋最少150克。( )

{{ select(30) }}

  • 正确
  • 错误

31.运行程序后,按一次空格键后,角色的大小为80。( )

{{ select(31) }}

  • 正确
  • 错误

32.运行程序后,篮球一直在旋转,直到按下空格键才会停止旋转。( )

{{ select(32) }}

  • 正确
  • 错误

33.使用下列积木中的取色工具,只能取到背景中的绿色,无法取到小猫身上的橙色。( )

{{ select(33) }}

  • 正确
  • 错误

34.小猫的程序如下图所示,点击绿旗,等待一会儿后,再按下空格键,小猫会切换为造型1。( )

{{ select(34) }}

  • 正确
  • 错误

35.水母角色的程序如下图所示,运行程序后,每次点击水母,水母都能改变颜色。( )

{{ select(35) }}

  • 正确
  • 错误

三、编程题(每题 15分,共 30 分)

36.三、编程题(共2题,共30分)

1.寻找好朋友

小熊和小狗是好朋友,一天小熊在森林里迷路啦,小狗去找小熊。

1.准备工作

(1)删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2;

(2)添加背景Woods。

2.功能实现

(1)点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小熊虚像特效设为100;

(2)通过键盘的"↑"、"↓"、"←"、"→"键来控制小狗行走,每按一次移动3步并切换造型;

(3)小狗行走时,会根据方向键调整上下左右四个方向;(注意:按下"←",小狗面向左,肚皮朝下)

(4)当小熊碰到小狗时,小熊虚像特效设为0,并说"你找到我啦!"2秒。

37.2.绘制六芒星

1.准备工作

(1)添加背景:Blue Sky 2;

(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil。

2.功能实现

(1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度;

(2)绘制第1个三角形如下,边长为150;

(3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下图所示。