#SC2004. 电子学会202403二级真题
电子学会202403二级真题
一、单选题(每题 2分,共 50 分)
1.默认小猫角色,运行程序后,舞台上出现的图形是?( )
{{ select(1) }}
2.下列哪个选项可以使虫子移到蝴蝶旁边?( )
{{ select(2) }}
3.如下图所示,角色可以沿着白线自动移动,右图程序中缺少自动转向部分,下列哪个选项可以实现自动转向?( )
{{ select(3) }}
4.根据前三组数字的规律,最后一组数字是?( )
{{ select(4) }}
5.根据规律,第4个大三角形中共有几个小三角,几个黑色实心三角?( )
{{ select(5) }}
- 总共25个小三角形,黑色实心11个
- 总共25个小三角形,黑色实心10个
- 总共24个小三角形,黑色实心10个
- 总共24个小三角形,黑色实心12个
6.有这样一组数,101、91、82、74、?、61、56、52、49、47、46,根据规律可知,“?”号处应填入的数是?( )
{{ select(6) }}
- 67
- 66
- 65
- 64
7.根据图中规律,在最后一行中有几个实心圆?( )
{{ select(7) }}
- 1个
- 2个
- 3个
- 4个
8.长颈鹿初始位置和方向如下图所示,下列哪个选项能让长颈鹿吃到树叶?( )
{{ select(8) }}
9.角色初始位置如下图所示,下列哪个选项能让老鼠碰到猫以后就消失?( )
{{ select(9) }}
10.青蛙的初始音量为50,下列哪个选项能让青蛙的音量增大?( )
{{ select(10) }}
11.角色初始位置如下图所示,运行程序后,舞台上会看到?( )
{{ select(11) }}
12.点击绿旗,按下一次空格键后,角色的坐标是?( )
{{ select(12) }}
- (0,0)
- (0,20)
- (30,20)
- (0,50)
13.运行程序后,角色的面向角度是?( )
{{ select(13) }}
- 60
- 75
- 105
- 120
14.运行程序后,会听到什么声音?( )
{{ select(14) }}
- “太空”声音
- “飞翔”声音
- 先听到“太空”声音后,再听到“飞翔”声音
- 同时听到“太空”声音和“飞翔”声音
15.角色初始造型是第一个,按下五次空格键后,角色最终会停留在哪个造型上?( )
{{ select(15) }}
- casey-a
- casey-b
- casey-c
- casey-d
16.下列哪个选项可以实现角色不停变大,碰到舞台边缘后停止变大?( )
{{ select(16) }}
17.下列哪个算式的值最大?( )
{{ select(17) }}
18.篮球和足球的初始位置如下图所示,想让篮球也像足球一样停在地面上,下列程序①处应该填写?( )
{{ select(18) }}
19.运行程序后,小猫会说?( )
{{ select(19) }}
- 什么都不说
- 我吃到了!
- 我没有吃到!
- 我吃到了!我没有吃到!
20.下列哪个选项能实现,按下空格键后,小恐龙先向上跳起,再落回原地?( )
{{ select(20) }}
21.画笔的初始位置如左图所示,下列哪个选项可以给秋千绘制右图所示的绳子?( )
{{ select(21) }}
22.按下空格键后,下列哪个选项能一句一句完整地读出古诗?( )
{{ select(22) }}
23.运行程序后,角色会说出?( )
{{ select(23) }}
- papple
- p5
- nbanana
- n6
24.小猫初始位置和方向如下图所示,运行程序后,小猫会?( )
{{ select(24) }}
- 上下来回走
- 先向右走,再往上走
- 左右来回走
- 先向右走,碰到舞台边缘后,停止不动
25.角色初始位置如下图所示,运行右图篮球的程序,下列说法正确的是?( )
{{ select(25) }}
- 篮球不会碰到篮球框
- 篮球会绕着小猫旋转
- 篮球会绕着篮球框旋转
- 篮球会到达篮球框位置
二、判断题(每题 2分,共 20 分)
26.下列积木块运行结果为false。( )
{{ select(26) }}
- 正确
- 错误
27.苹果初始位置在舞台中心,运行程序后,舞台上会出现如右图所示的效果。( )
{{ select(27) }}
- 正确
- 错误
28.点击绿旗运行下面程序,按下空格键,声音会停止播放。( )
{{ select(28) }}
- 正确
- 错误
29.小猫初始位置在(0,0)点,运行程序后,能看到小猫滑行并说“出发”。( )
{{ select(29) }}
- 正确
- 错误
30.一袋小饼干的包装袋上标着:净重(150±5克),表示这种饼干标准的重量是150克,实际每袋最少150克。( )
{{ select(30) }}
- 正确
- 错误
31.运行程序后,按一次空格键后,角色的大小为80。( )
{{ select(31) }}
- 正确
- 错误
32.运行程序后,篮球一直在旋转,直到按下空格键才会停止旋转。( )
{{ select(32) }}
- 正确
- 错误
33.使用下列积木中的取色工具,只能取到背景中的绿色,无法取到小猫身上的橙色。( )
{{ select(33) }}
- 正确
- 错误
34.小猫的程序如下图所示,点击绿旗,等待一会儿后,再按下空格键,小猫会切换为造型1。( )
{{ select(34) }}
- 正确
- 错误
35.水母角色的程序如下图所示,运行程序后,每次点击水母,水母都能改变颜色。( )
{{ select(35) }}
- 正确
- 错误
三、编程题(每题 15分,共 30 分)
36.三、编程题(共2题,共30分)
1.寻找好朋友
小熊和小狗是好朋友,一天小熊在森林里迷路啦,小狗去找小熊。
1.准备工作
(1)删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2;
(2)添加背景Woods。
2.功能实现
(1)点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小熊虚像特效设为100;
(2)通过键盘的"↑"、"↓"、"←"、"→"键来控制小狗行走,每按一次移动3步并切换造型;
(3)小狗行走时,会根据方向键调整上下左右四个方向;(注意:按下"←",小狗面向左,肚皮朝下)
(4)当小熊碰到小狗时,小熊虚像特效设为0,并说"你找到我啦!"2秒。
37.2.绘制六芒星
1.准备工作
(1)添加背景:Blue Sky 2;
(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil。
2.功能实现
(1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度;
(2)绘制第1个三角形如下,边长为150;
(3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下图所示。