#SC2003. 电子学会202409二级真题

电子学会202409二级真题

一、单选题(每题 2分,共 50 分)

1.小猫初始坐标是(50,50),小猫向下移动100步后的坐标是?( )

{{ select(1) }}

  • (150,50)
  • (-50,50)
  • (50,-50)
  • (50,150)

2.舞台区如下图所示,小猫、帽子、和汽车的图层关系“从后到前”依次是?( )

{{ select(2) }}

  • 小猫 帽子 汽车
  • 汽车 小猫 帽子
  • 小猫 汽车 帽子
  • 帽子 小猫 汽车

3.点击绿旗,运行一次下列程序,舞台上显示?( )

{{ select(3) }}

-

4.已知铅笔的画笔粗细是3,要将画笔的粗细变为10,需要运行下列哪个积木?( )

{{ select(4) }}

5.运行下列程序后,说法正确的是?( )

{{ select(5) }}

  • 不按下鼠标,角色后退10步后停在原地不动
  • 不按下鼠标,角色会停在原地不动
  • 一直按住鼠标,角色会向前移动
  • 一直按住鼠标,角色前进10步后停在原地不动

6.在红框处填入下列哪个选项,可以让角色先说“你好”2秒,再说“再见”2秒?( )

{{ select(6) }}

7.下列哪个选项的程序,可以让老鼠碰到小猫后说“快逃呀~”?( )

{{ select(7) }}

8.小猫初始位置离公交车有100步的距离,小猫运行下列哪个选项的程序可以成功赶上公交车?( )

{{ select(8) }}

9.小猫的坐标为(0,0),一个格子的距离是40,运行下列哪个选项,可以让小猫从黄色格子走到蓝色格子呢?( )

{{ select(9) }}

10.下列哪个选项的程序,可以让地鼠每隔1秒就移到随机位置?( )

{{ select(10) }}

11.下列哪个选项的程序能实现下面流程图?( )

{{ select(11) }}

12.雪花程序如下图所示,运行程序后,下列哪个选项,可以让雪花一边旋转一边变色?( )

{{ select(12) }}

  • 按下空格键
  • 按下 ↑ 键
  • 按下 ← 键
  • 什么也不做

13.想让下面音乐的播放速度变慢,需要点击哪个选项的按钮?( )

{{ select(13) }}

14.声音“歌曲”时长为4秒,点击绿旗,等待3秒后按下空格键,“歌曲”可以播放多少秒?( )

{{ select(14) }}

  • 1秒
  • 2秒
  • 3秒
  • 4秒

15.运行下列积木的结果是?( )

{{ select(15) }}

  • 123
  • 33
  • 121
  • 31

16.运行下列哪个选项可以计算出2×(1+3)-5的结果?( )

{{ select(16) }}

17.小红、小明和小丽三个人,刚好各自喜欢一个颜色:红色、蓝色和绿色。已知小红喜欢的颜色不是蓝色;小明喜欢的颜色是红色。请问:小丽喜欢的颜色是?( )

{{ select(17) }}

  • 红色
  • 蓝色
  • 绿色
  • 不确定

18.观察下列图形序列,找出前4个图形的规律,红框出应填?( )

{{ select(18) }}

19.小明写了一个程序来计算温度变化。假设昨天的温度是10℃,今天的温度比昨天下降了15℃。请问今天的温度是多少?( )

{{ select(19) }}

  • 5℃
  • -5℃
  • 0℃
  • -15℃

20.默认小猫角色,点击小猫,下列哪个选项可以让小猫立即消失?( )

{{ select(20) }}

21.运行下列程序,小猫会说?( )

{{ select(21) }}

  • 什么都不说
  • 说“碰到绿色!”2秒
  • 说“碰到蓝色!”2秒
  • 说“碰到绿色!”2秒,然后说“碰到蓝色!”2秒

22.运行下列程序后,角色的音量是?( )

{{ select(22) }}

  • 80
  • 90
  • 100
  • 110

23.小猫碰到鼠标指针会移到随机位置,要实现这个功能,红框处应填写?( )

{{ select(23) }}

24.小老鼠初始坐标为(0,-140),面包初始坐标为(-140,-140),小老鼠程序如下右图所示,运行程序后,下列说法正确的是?( )

{{ select(24) }}

  • 小老鼠碰不到面包
  • 小老鼠碰到面包后继续左右移动
  • 小老鼠碰到面包后停下来
  • 小老鼠碰到舞台边缘停下来

25.仔细观察下列的图形,该图形一共包含多少个三角形?( )

{{ select(25) }}

  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

二、判断题(每题 2分,共 20 分)

26.下图篮球是单独的角色,篮球的初始大小为60,运行下列程序后,篮球会变大。( )

{{ select(26) }}

  • 正确
  • 错误

27.运行下列程序,可以画出一个正方形。( )

{{ select(27) }}

  • 正确
  • 错误

28.可以使用右图所示的积木实现左图里的条件语句。( )

{{ select(28) }}

  • 正确
  • 错误

29.按下空格键后,下列两段程序都可以让角色右转。( )

{{ select(29) }}

  • 正确
  • 错误

30.小猫初始位置如下图所示,分别运行程序1和程序2,小猫都可以在舞台上左右来回移动。( )

{{ select(30) }}

  • 正确
  • 错误

31.棒球手初始位置和程序如下图所示,运行程序后,无论怎么按左右按键,棒球手都不能走到④号点位。( )

{{ select(31) }}

  • 正确
  • 错误

32.运行下列程序后,角色可以播放声音。( )

{{ select(32) }}

  • 正确
  • 错误

33.刺猬的初始位置如下图所示,运行程序后,可以让小刺猬把苹果先搬到黄点,再搬到红点。(   )

{{ select(33) }}

  • 正确
  • 错误

34.按照下图中的规律,问号处,应该填写14。( )

{{ select(34) }}

  • 正确
  • 错误

35.下列两段程序实现的功能是一样的。( )

{{ select(35) }}

  • 正确
  • 错误

三、编程题(每题 15分,共 30 分)

36.机器人捡垃圾

  1. 准备工作

(1)删除默认角色小猫,添加角色Retro Robot,Takeout;

(2)添加背景Woods。

  1. 功能实现

(1)垃圾桶Takeout初始位置在舞台右上方,大小为50;

(2)机器人Retro Robot初始位置在舞台左下方,大小为50;

(3)通过键盘的上下左右按键可以控制机器人上下左右移动,机器人的朝向不会发生变化;

(4)垃圾桶碰到机器人,等待1秒后消失;

(5)当机器人碰到垃圾桶会说“终于捡完垃圾了!”2秒,并停止程序。

评分标准:

(1)能够添加角色Retro Robot,Takeout;(4分)

(2)Retro Robot初始位置在舞台左下方;(2分)

(3)Takeout初始位置在舞台右上方;(2分)

(4)按下上下左右键机器人能向对应方向移动;(4分)

(5)Takeout碰到Retro Robot,等待1秒,隐藏;(2分)

(6)Retro Robot碰到Takeout,说“终于捡完垃圾了!”2秒。(1分)

37.闪亮登场

1.准备工作

(1)保留默认小猫角色;

(2)添加背景Neon Tunnel。

2.功能实现

(1)小猫的初始位置为(-30,50),初始状态为隐藏;

(2)设置画笔的粗细为10,画笔的颜色为红色;

(3)绘制一个彩色正六边形,边长为60,如下图所示;

(4)按下空格键,小猫显示出来,初始大小为20,位置变为(0,0);

(5)小猫逐渐变大,小猫身体充满正六边形后停止变大。

评分标准:

(1)程序中有“将笔的颜色设为”积木;(2分)

(2)程序中有“将笔的粗细设为”积木;(2分)

(3)程序能够绘制正六边形;(4分)

(4)程序中有“将笔的颜色增加”积木;(2分)

(5)按下空格键,小猫出现,大小为20;(2分)

(6)小猫能够逐渐变大。(3分)