#SC2002. 电子学会202406二级真题
电子学会202406二级真题
一、单选题(每题 2分,共 50 分)
1.一根绳子被剪了4次后,每段长4厘米,这根绳子原来长多少厘米?( )
{{ select(1) }}
- 20
- 16
- 12
- 14
2.舞台上有3个角色,Beetle的程序如下图所示,另外两个角色没有程序。点击绿旗,下列说法正确的是?( )
{{ select(2) }}
- Beetle随鼠标移动,可能会遮挡其他两个角色
- Beetle随鼠标移动,不会遮挡其他两个角色
- Beetle不随鼠标移动
- 3个角色都随鼠标移动
3.运行程序后,角色会说?( )
{{ select(3) }}
- 龙
- 年
- 大
- 吉
4.程序如下右图所示,在红框处填入下列哪个选项可以实现:当碰到红色,角色说“到达终点”?( )
{{ select(4) }}
5.角色初始位置如下图所示,运行程序后,下列说法正确的是?( )
{{ select(5) }}
- 角色会一直左右移动
- 角色一动不动
- 角色会移动直到碰到舞台边缘旋转180度停止
- 角色旋转180度停止
6.当前角色有以下四个造型,运行程序后,造型停留在造型几?( )
{{ select(6) }}
- casey-a造型
- casey-b造型
- casey-c造型
- casey-d造型
7.运行程序后,角色的坐标是?( )
{{ select(7) }}
- (0,0)
- (60,0)
- (0,60)
- 60,60)
8.运行程序后,音量是?( )
{{ select(8) }}
- 0
- 25
- -75
- 100
9.下列哪个选项可以实现:如果下雪,小明就要出去堆雪人;不下的话,就要在家写作业?( )
{{ select(9) }}
10.默认小猫角色隐藏,白色背景,运行程序后,舞台上最终会呈现的图案是?( )
{{ select(10) }}
11.根据如下流程图,可以编写出下列哪个选项的程序?( )
{{ select(11) }}
12.运行下列程序,说法正确的是?( )
{{ select(12) }}
- 点击绿旗后,小猫立刻播放“喵”的声音
- 小猫碰到鼠标指针时,播放“喵”的声音
- 每次按下鼠标,小猫都会播放“喵”的声音
- 小猫碰到鼠标指针的同时按下鼠标,播放“喵”的声音
13.下图是由多个大小相同的小正方形组成的图形,一共包含了多少个正方形?( )
{{ select(13) }}
- 10
- 11
- 12
- 13
14.默认小猫角色,舞台背景如下左图所示,运行程序后,小猫最有可能停在舞台的什么位置?( )
{{ select(14) }}
- 左上角
- 左下角
- 右上角
- 右下角
15.在一次跑步比赛中,小华做裁判,小明、小红和小刚三人参与跑步。小明比小红跑得快,小刚比小明跑得慢。请问,谁是第一名?( )
{{ select(15) }}
- 小华
- 小明
- 小红
- 小刚
16.角色初始位置如下左图所示,运行下列哪个程序后,舞台上角色位置会如右图所示?( )
{{ select(16) }}
17.铅笔的初始位置如左图所示,运行下列哪个程序不能实现右图所示的效果?( )
{{ select(17) }}
18.下列哪个选项能够实现:蛋糕角色不断切换造型,并且循环播放“生日快乐”?( )
{{ select(18) }}
19.角色草莓初始位置如左图所示,运行下列哪个程序,舞台上的草莓位置会如右图所示?( )
{{ select(19) }}
20.下列哪个选项能够实现按下→键,小女孩向右移动?( )
{{ select(20) }}
21.要使小鸡碰到小猫Cat后停止全部脚本,下列程序红框①处应填入?( )
{{ select(21) }}
22.下列哪个程序能实现角色碰到舞台边缘就反弹?( )
{{ select(22) }}
23.正方形的周长是指四条边之和,正方形一条边长120,下列哪个选项能正确计算出正方形周长?( )
{{ select(23) }}
24.观察下列图形,根据呈现的规律,在“?”处应该填入的图形是?( )
{{ select(24) }}
25.下列哪个选项可以实现:按下空格键,角色移到鼠标指针的位置?( )
{{ select(25) }}
二、判断题(每题 2分,共 20 分)
26.下列积木的运算结果为false。( )
{{ select(26) }}
- 对
- 错
27.猴妈妈每天晚上都去山上摘桃子,每次摘10个桃子,贪吃的小猴白天吃掉5个,这样到第五晚猴妈妈才能摘够30个。( )
{{ select(27) }}
- 对
- 错
28.下列程序能实现雪花角色逐渐消失的效果。( )
{{ select(28) }}
- 对
- 错
29.小鱼程序如下图所示,点击绿旗后,小鱼将会在原地顺时针一直旋转。( )
{{ select(29) }}
- 对
- 错
30.篮球的初始位置在舞台下方,按下一次空格键,篮球会弹起一段距离后再落回到原地。( )
{{ select(30) }}
- 对
- 错
31.下列两段程序的运行效果一样,角色可以一直左右移动。( )
{{ select(31) }}
- 对
- 错
32.角色小猫程序如下图所示,运行程序后会以100%的音量播放声音“Cave”,小猫碰到鼠标指针时音量会减小,不碰到鼠标指针时音量会再次变为100%。( )
{{ select(32) }}
- 对
- 错
33.运行程序后,小蓝同学从左向右一直不停地移动。( )
{{ select(33) }}
- 对
- 错
34.角色小猫的程序如下图所示,点击绿旗后,能画出如右图所示的正方形。( )
{{ select(34) }}
- 对
- 错
35.气球的程序如下图所示,按下空格键后,气球的坐标会变为(10,0)。( )
{{ select(35) }}
- 对
- 错
三、编程题(每题 15分,共 30 分)
36.猫咪追星星
1.准备工作
(1)添加背景Moon;
(2)删除默认角色小猫,添加角色Cat Flying和Star。
2.功能实现
(1)点击绿旗,小猫出现在舞台左下角,星星出现在舞台随机位置;
(2)星星一直旋转;
(3)按下键盘的"↑"、"↓"、"←"、"→"键可以控制小猫上下左右飞行;
(4)小猫会根据方向键调整上下左右四个方向;(注意:按下"←",小猫面向左,肚皮朝下);
(5)星星碰到小猫,播放声音“collect”,然后又移到随机位置。
评分标准:
(1)能够添加角色Cat Flying;(2分)
(2)小猫初始位置在舞台左下方;(1分)
(3)星星初始位置在舞台随机位置;(1分)
(4)星星一直旋转,左转右转都可以;(1分)
(5)按下上下左右键小猫能向对应方向移动;(4分)
(6)能够调整上下左右方向,按下左键,小猫肚皮朝上扣一分;(4分)
(7)星星碰到小猫能播放声音,用播放声音和播放声音并等待播完都给分;(1分)
(8)星星碰到小猫后能够移到随机位置。(1分)
37.绘制图形
1.准备工作
(1)保留默认角色小猫;
(2)添加背景Stars。
2.功能实现
(1)隐藏角色小猫,设置画笔初始位置为(0,0),画笔颜色为黄色,画笔的粗细为5;
(2)点击绿旗,绘制如下图所示图形,三角形的边长为50。
评分标准:
(1)程序中有“将笔的颜色设为”积木;(2分)
(2)程序中有“将笔的粗细设为”积木;(2分)
(3)程序能够绘制三角形;(4分)
(4)能画出四个三角形;(3分)
(5)四个三角形能围成一个正方形。(4分)