S. 小毛的混伤
小毛的混伤
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小毛的混伤
时间限制:1s
空间限制:256MB
Description
在很多小游戏中,有一种混伤机制,它由基础伤害和百分比伤害组成,基础伤害直接乘以基伤系数使怪物扣血(最多减为0),可以对小怪造 成显著伤害,但对boss(高血量怪)收效甚微,百分比伤害按怪物血量上限乘以百分数扣血(最多减为0),可以对boss造成显著伤害,但对小怪造成 的伤害却没有基础伤害效果好,故采取混伤,最终伤害即为基础伤害和百分比伤害之和。现在小毛正在玩一款这样的游戏,不过伤害点数却可以自己 分配,比如小毛的总点数为3,怪物血量为100,基础伤系数为2,那么分2点基础伤害和1点百分比伤害,造成的伤害= ,现给出n,m。 n为伤害总点数,m为某怪物血量,现在小毛想找到一种分配方法,使得自己对其造成的伤害最大,但是小毛不想动脑筋只想爽,于是向你求助,请你 通过程序快速算出分配结果。
Input Format
第一行包含三个整数 $n(1 \leq n \leq 100),m(0 \leq m \leq 10^9),k(0 \leq k \leq 10^9)$ ,即总点数,怪物血量上限和基础伤系数。
Output Format
输出两个整数,分别表示分配到基础伤害和百分比伤害的点数。(如有两种分配,只需输出其中一种)
Data Range
Input Example #1:
0 100 1
Output Example #1:
0 0
Input Example #2:
100 23333 2
Output Example #2:
0 100
Tips
由于小毛游戏时间紧张,本题对时间要求较高。