#P7904. 火烧の云

火烧の云

题目描述

乡间小路可以近似理解成 n×mn\times m 的矩阵,道路有许多种,这里只列举其中的一小部分:

  1. #:水池,无法通行。
  2. |:直行类道路,竖直方向只能直行,水平方向只能左转、右转。
  3. -:直行类道路,水平方向只能直行,竖直方向只能左转、右转。
  4. /:转弯类道路,竖直方向只能右转,水平方向只能左转。
  5. \:转弯类道路,竖直方向只能左转,水平方向只能右转。
  6. .:四岔路口,可以直行、左转、右转。
  7. S:入口,从乡间之外进入入口不需要时间。
  8. E:出口,从出口到达乡间之外不需要时间。

前进类道路:到此格之后方向必须花费时间转向 ?,如果来向就是 ? 方向则不花费时间并必须跳一格。

  1. <? = 西
  2. >? = 东
  3. ^? = 北
  4. v? = 南

简单来说,就是和这类道路逆向时不能走,垂直于它的方向时花时间转到它的方向,顺着它的方向时就能够不花时间且必须一次性走两格。

直行类道路、转弯类道路、四岔路口、前进类道路依次花费 a,b,c,da,b,c,d 个单位时间。

由于乡间的构造奇特,可能 不止一个 入口和出口。

求任意入口到任意出口的 最短时间,出入时的方向不作要求。


题意简述

给定一张 n×mn\times m 的地图,求起点 S 到终点 E 的最短时间,注意起点和终点可能有多个。

输入格式

第一行输入六个用空格隔开的正整数 n,m,a,b,c,dn,m,a,b,c,d

接下来输入一个 nnmm 列的字符矩阵,将会包含上述 1212 种字符:#|-/\.<>^vSE

输出格式

输出从起点到达终点所需花费的最少时间,若无法到达终点,输出无解信息 -1

3 3 6 5 4 3
S..
...
..E
12

3 3 1 2 7 8
S.E
\-/
...
5
3 3 1 2 7 8
SEE
\-/
SSS
0
1 4 6 5 4 3
S>#E
0
2 2 6 5 4 3
#E
S^
3
1 3 1 2 7 8
S#E
-1

提示

样例说明

样例 #1:从起点 (1,1)(1,1) 开始,到终点 (3,3)(3,3) 的路径为:$(1,1)\rightarrow(1,2)\rightarrow(1,3)\rightarrow(2,3)\rightarrow(3,3)$。经过了 33 个四岔路口,每个的代价是 44,沿途的代价:4×3=124\times3=12

样例 #2:从起点 (1,1)(1,1) 开始,到终点 (1,3)(1,3) 的路径为:$(1,1)\rightarrow(2,1)\rightarrow(2,2)\rightarrow(2,3)\rightarrow(1,3)$。经过 22 个转弯类道路和 11 个直行类道路,沿途的代价:2×2+1×1=52\times2+1\times1=5

样例 #3:选择 (1,1)(1,1)S(1,2)(1,2)E,出入口相邻,代价为 00

样例 #4:通过前进类道路 > 可以跳一格直接到达 E,跳一格时不花费时间。

样例 #5:前进类道路也可以用于转向,此时的功能与 / 相同,转向同样需要时间。

样例 #6:这里 # 不能通过,因此不存在 SE 的道路。

数据范围

子任务编号 分值 n,mn,m\le 特殊性质
11 1010 ×\times
22 1515 ×\times a=b=c=d=1a=b=c=d=1
33 2020 100100 ×\times
44 2525 ×\times 字符 SE 的数量 =1=1
55 3030 ×\times

本题请注意常数因子对程序效率的影响。

对于 100%100\% 的数据:1n,m20001\le n,m\le20000a,b,c,d1000\le a,b,c,d\le100