#P6309. 「Wdsr-1」人间之里

「Wdsr-1」人间之里

题目背景

  • 这里是幻想乡中最多人类居住的地方。因为有许多妖怪也会光临的店,所以会有各种妖怪到访,不过都是些安份的妖怪,这是一个和平的地方(×1稗田家所在地,毫无疑问也在人类村落。

  • 人类必要的生活用品,都能在这里买到。也有一些专门退治妖怪的人住在这,所以这里的生活是较安全的。

  • 要说人类村落为什么没有被袭击,那就是妖怪的贤者在背后保护(×2幻想乡的人类灭绝的话,妖怪们也不好过。)。不外出的话,就不会遇上大难。

  • 若外出途中遇到比自己强的妖怪(×3高概率的对方比自己强。),就恭恭敬敬地打招呼吧。 还有令人意外的是,有很多店会开到深夜,夜晚会变成妖怪专用店。妖怪多在夜晚活动,店也在那段时间兴旺。可以说妖怪才是很好的客人。

  • 特别是卖酒的店,妖怪和人类同乐已成了日常一景。

——摘自《东方求闻史纪》\tag*{——摘自《东方求闻史纪》}

题目描述

虽然人间之里可以说是全幻想乡对于人类最安全的地方,但是异变发生时,还是可能会出现意外,所以要建立避难所。

人间之里可以抽象为一条坐标轴,其上有 nn 个点上建有房屋。这些房屋的坐标分别为 x1,x2,...,xnx_1,x_2,...,x_n,且在第 ii 座房屋中居住着 viv_i 位居民。

每次发生异变时,会有一段坐标连续的房屋受到影响,而此时便需要在某一坐标处建立避难所。一个避难所的"不便程度"为受影响的房屋中的每一个居民与避难所的距离之和。

(举例来说,假设只有房屋 ii 受到了影响,则在 zz 处建立避难所的"不便程度"为 vixizv_i*|x_i-z|

当然,坐落在幻想乡中人间之里的不可能一成不变,所以房屋的位置和居民的数量都可能会发生变化。

具体来说,你需要处理 mm 次询问或修改,每一次输入的格式如下:

  • 1 l r,表示询问 当坐标位于 [l,r][l,r] 范围内的房屋受到异变影响时,在所有建立避难所的方案中,最小的"不便程度"是多少。

  • 2 a b c,表示将第 aa 座房屋的坐标修改为 bb,其中居住的村民的数量变为 cc

注意:

  • 11 操作中的"受到异变影响"均为假设,所以对之后的查询不产生作用。

  • 22 操作中发生变化的是第 aa 座房屋而不是坐标为 aa 的房屋。

输入格式

第一行两个整数,n,mn,m

第二行 nn 个整数,xix_i

第三行 nn 个整数,viv_i

接下来 mm 行,每行描述一个操作。

输出格式

对于每个 1 l r 操作,输出建立避难所的最小"不便程度"。

10 10
-2 -3 -7 2 -6 7 -3 -5 4 -7 
0 2 2 0 4 6 2 4 3 3 
1 4 7
1 -5 7
1 -1 8
2 8 9 2
2 7 -3 5
2 7 4 3
2 2 -1 7
1 -9 -7
2 2 3 1
1 -1 0

9
82
9
0
0

提示

【样例解释】

对于第一个询问,共有两座房屋受到影响,一处位于 x=4x=4 处,有 33 位村民,一处位于 x=7x=7 处,有 66 位村民。

避难所选在 x=7x=7 处时,"不便程度"为:

$$\left\vert 7 - 4 \right\vert \times 3 + \left\vert 7 - 7 \right\vert \times 6 = 9 $$

可以证明 99 是所有建立避难所的方案中"不便程度"的最小值。


【数据范围】

  • 对于 100%100\% 的数据:

    1n,m3×1051 \le n,m \le 3 \times 10 ^ 5

    1an1 \le a \le n109lr109n-10 ^ 9 \le l \le r \le 10 ^ 9 \le n109xi,b109-10 ^ 9 \le x_i,b \le 10 ^ 90vi,c1030 \le v_i,c \le 10 ^ 3

  • 详细的数据范围:

    mxmx 为所有输入的整数绝对值的最大值。

    测试点编号 n,mn,m \le mxmx \le 分值
    11 100100 1010
    22 8×1038 \times 10 ^ 3 8×1038 \times 10 ^ 3 1515
    33 10910 ^ 9 55
    44 10510 ^ 5 10510 ^ 5 3030
    55 10910 ^ 9 1010
    66 3×1053 \times 10 ^ 5 3030