#P1225. 黑白棋游戏

黑白棋游戏

题目描述

黑白棋游戏的棋盘由 4×44 \times 4 方格阵列构成。棋盘的每一方格中放有 11 枚棋子,共有 88 枚白棋子和 88 枚黑棋子。这 1616 枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态。在棋盘上拥有 11 条公共边的 22 个方格称为相邻方格。一个方格最多可有 44 个相邻方格。在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何 22 个相邻方格中棋子互换位置。对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序列。

输入格式

输入文件共有 88 行。前四行是初始游戏状态,后四行是目标游戏状态。每行 44 个数分别表示该行放置的棋子颜色。“ 00 ”表示白棋;“ 11 ”表示黑棋。

输出格式

输出文件的第一行是着棋步数 nn。接下来 nn 行,每行 44 个数分别表示该步交换棋子的两个相邻方格的位置。例如,abcd 表示将棋盘上 (a,b)(a,b) 处的棋子与 (c,d)(c,d) 处的棋子换位。

1111
0000
1110
0010
1010
0101
1010
0101
4
1222
1424
3242
4344

提示

由 @zhouyonglong 提供 SPJ