#NOI2014E. 随机数生成器 (Random Number Generator)
随机数生成器 (Random Number Generator)
题目描述
小 H 最近在研究随机算法。随机算法往往需要通过调用随机数生成函数(例如 Pascal 中的 和 C/C++ 中的 )来获得随机性。事实上,随机数生成函数也不是真正的「随机」,其一般都是按某个算法计算得来的。
比如,下面这个二次多项式递推算法就是一个常用算法:
算法选定非负整数 ,并采用如下公式递推进行计算。
$$\forall i \geq 1,\ x_i=(ax_{i-1}^2+bx_{i-1}+c)\bmod d $$这样可以得到一个任意长度的非负整数数列 。一般说来,我们认为这个数列是随机的。
利用随机序列 ,我们还可以采用如下算法产生一个从 到 的随机排列 :
- 初始设 为 的递增序列;
- 对 进行 次交换,第 次交换,交换 和 的值。
此外,小 H 在这 次交换的基础上,又额外进行了 次交换工作,对于第 次交换,小 H 会选定两个额外下标 和 ,并交换 和 的值。
为了检验这个随机生成算法的实用性,小 H 设计了如下问题:
小 H 有一个 行 列的棋盘,她首先按照上述过程,通过 次交换操作,生成一个 的随机排列 ,然后将这 个数逐行逐列依次填入这个棋盘:也就是第 行第 列的格子上所填入的数应为 。
接着小 H 希望从棋盘的左上角,也就是第一行第一列的格子出发,每次向右走或向下走,在不走出棋盘的前提下,走到棋盘的右下角,也就是第 行第 列的格子。
小 H 把所经过格子上的数字都记录了下来,并从小到大排序,这样,对于任何一条合法的移动路径,小 H 都可以得到一个长度为 的升序序列,我们称之为路径序列。
小 H 想知道,她可能得到的字典序最小的路径序列应该是怎样的呢?
输入格式
第一行包含五个整数,依次为 ,描述小 H 采用的随机数生成算法所需的随机种子。
第二行包含三个整数 ,表示小 H 希望生成一个 到 的排列来填入她 行 列的棋盘,并且小 H 在初始的 次交换操作后,又进行了 次额外的交换操作。
接下来 行,第 行包含两个整数 ,表示第 次额外交换操作将交换 和 的值。
输出格式
输出一行,包含 个由空格隔开的正整数,表示可以得到的字典序最小的路径序列。
1 3 5 1 71
3 4 3
1 7
9 9
4 9
1 2 6 8 9 12
数据范围与提示
本题的空间限制是 ,请务必保证提交的代码运行时所使用的总内存空间不超过此限制。 一个 位整数(例如 C/C++ 中的 和 Pascal 中的 )为 字节,因而如果在程序中声明一个长度为 的 位整型变量的数组,将会占用 的内存空间。
对所有的数据,$2 \leq N,M \leq 5000,\ 0 \leq Q \leq 50000,\ 0 \leq a \leq 300,\ 0 \leq b,c \leq 10^8,\ 0 \leq x_0<d \leq 10^8,\ 1 \leq u_i,v_i \leq N \times M$。