#1319. 1002 梦中的地牢战斗
1002 梦中的地牢战斗
众所周知,小凯是一个网瘾少年,这天梦里,他又梦到了自己在玩一款游戏——在一张 大小的地牢里(左下角为 ,右上角为 ),有 个怪物,小凯操控着主角为了获取收益来进入地牢猎杀这些怪物。
对于每个怪物有这样三个属性,价值 ,攻击力 ,攻击距离 。
,在进入地牢前,你会有一个商店供你购买生命值,你可以贷款 个金币( 为任意正整数)来获得 点生命值,当然你也可以选择不贷款。注意你只能在进入地牢前购买生命值,进入地牢后将无法购买生命值。
一开始,主角会出现在地图的 位置,保证该位置上没有怪物。
在每回合的开始,主角可以进行下面两个操作中的一个操作。
1.离开地牢,获得当前击杀怪物的金币并进行结算。
2.瞬移到 上与当前位置距离不超过 的,并且消灭瞬移起点和终点相连的线段上的所有怪物。(消灭怪物可以瞬间获得怪物的价值数量的金币)这里的距离可以用曼哈顿距离来理解。
在每回合结束时,会结算怪物对主角造成的伤害。(死亡的怪物不会对主角造成伤害)
对于每个怪物而言,如果主角和怪物之间的曼哈顿距离 怪物的攻击距离 ,那么主角就会受到 点伤害。在任意时刻主角的生命值 角色就会死亡,并且 。
试问主角最多能获得多少金币。(最后收益为击杀怪物获得金币减去一开始贷款购买的生命值的花费)
曼哈顿距离的定义如下,对于点 和点 ,他们的曼哈顿距离为
Input
第一行有一个整数, () ,代表数组组数
每组数据第一行有三个整数, (,)
第二行是一个整数, (),代表瞬移的距离上限
接下来有行,每行有五个整数 。其中 表示怪物现在所在点 , 分别表示怪物 的价值、攻击力和攻击距离。($1\leq X_i \leq n,1\leq Y_i \leq m , 1\leq A_i,B_i \leq 10^4,1\leq C_i \leq 8$)最后一行两个整数 表示主角一开始在的位置。();
Ouput
对于每组数据输出一行一个整数代表最多可以获得的收益。
1
4 5 2
3
1 4 4 3 2
4 4 7 2 3
1 5
9