#4790. [CERC2016] Dancing Disks

[CERC2016] Dancing Disks

题目描述

Luka 非常擅长解决汉诺塔问题,他发明了一种类似汉诺塔的使用盘子和柱子的游戏。这个游戏有 nn 个不同大小的盘子以及 3636 根柱子。盘子按照大小从小到大依次被编号为 11nn。柱子形成了 6666 列的矩阵,从上到下每行依次被编号为 1166,从左到右每列依次被编号为 1166

游戏一开始,nn 个盘子都被堆叠在左上角坐标为 (1,1)(1,1) 的柱子上。对于每一次操作,玩家可以选择一个柱子,取出最顶上若干个盘子,然后选择右边或者下面的某个柱子,将取出的盘子全部堆叠在其顶上(不会翻转顺序)。游戏的目标是把所有盘子都移动到 (6,6)(6,6),且自底向上大小依次递减。

给定游戏的初始局面,请找到任意一组玩通关的方法。数据保证解必定存在。

输入格式

第一行包含一个正整数 nn,表示盘子的数目。
第二行包含 nn 个正整数 d1,d2,,dnd_1,d_2,\dots,d_n,自底向上表示 (1,1)(1,1) 柱子上每个盘子的编号。
输入数据保证不存在两个盘子的编号相同。

输出格式

输出 mm 行,mm 表示你的解中游戏操作的次数。
其中第 ii 行包含 44 个参数 ri,ci,pi,nir_i,c_i,p_i,n_i,表示第 ii 步操作,即你选择了 (ri,ci)(r_i,c_i) 最上方的 ni(ni1)n_i(n_i\ge 1) 个盘子,然后往 pip_i 方向移动。
如果向右移动,那么 pip_iR;如果向下移动,那么 pip_iD
若有多组方案,输出任意一组。

6
1 6 5 4 3 2
1 1 D 6
2 1 D 6
3 1 D 6
4 1 D 6
5 1 D 6
6 1 R 6
6 2 R 6
6 3 R 6
6 4 R 6
6 5 R 5
6 5 R 1

数据规模与约定

对于 100%100\% 的数据,1din4×1041\le d_i\le n\le 4\times 10^4