#J4002. CCF-GESP编程能力等级认证真题【C042309】

CCF-GESP编程能力等级认证真题【C042309】

一、选择题。(15题,每题2分,共30分)

  1. 人们所使用的手机上安装的App通常指的是? {{ select(1) }}
  • 一款操作系统
  • 一款应用软件
  • 一种通话设备
  • 以上都不对

  1. 下列流程图的输出结果是? {{ select(2) }}

    image

  • 9
  • 7
  • 5
  • 11

  1. 对包含 n 个元素的数组进行冒泡排序,平均时间复杂度一般为? {{ select(3) }}
  • O(n)O(n)
  • O(nlogn)O(n log n)
  • O(n2)O(n^2)
  • 以上都不正确

  1. 下列关于C++语言中指针的叙述,不正确的是? {{ select(4) }}
  • 可以定义指向 int 类型的指针。
  • 可以定义指向自定义结构体类型的指针。
  • 自定义结构体类型可以包含指针类型的元素。
  • 不能定义指向void类型的指针,那没有意义。

  1. 下列关于C++语言中数组的叙述,不正确的是? {{ select(5) }}
  • 一维数组可以用来表示数列。
  • 二维数组可以用来表示矩阵。
  • 三维数组可以用来表示空间中物体的形状。
  • 世界是三维的,所以定义四维数组没有意义。

  1. 下列关于C++语言中函数的叙述,正确的是? {{ select(6) }}
  • 函数调用前必须定义。
  • 函数调用时必须提供足够的实际参数。
  • 函数定义前必须声明。
  • 函数声明只能写在函数调用前。

  1. 下列关于C++语言中函数的叙述,不正确的是? {{ select(7) }}
  • 两个函数的声明可以相同
  • 两个函数的局部变量可以重名
  • 两个函数的参数可以重名
  • 两个函数可以重名

  1. 一个二维数组定义为 char array[3][10]; ,则这个二维数组占用内存的大小为? {{ select(8) }}
  • 10
  • 30
  • 32
  • 48

  1. 如果 n 为 int 类型的变量,一个指针变量定义为 int *p = &n; ,则下列说法正确的是? {{ select(9) }}
  • 指针变量 p 的值与变量 n 是相同的。
  • 指针变量 p 的值与变量 n 的地址是相同的。
  • 指针变量 p 指向的值为 'n'。
  • 指针变量 p 指向的值与变量 n 的地址是相同的。

  1. 一个三维数组定义为 long long array[6][6][6]; ,则 array[1][2][3] 和 array[3][2][1] 在内存中的位置相差多少字节?{{ select(10) }}
  • 70字节v
  • 198字节
  • 560字节
  • 无法确定

  1. 如果 a 为 int 类型的变量,且 a 的值为6,则执行 a = ~a; 之后, a 的值会是?{{ select(11) }}
  • -6
  • 6
  • -7
  • 7

  1. 一个数组定义为 int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; ,一个指针定义为 int * p = &a[2]; ,则执行 *p =a[1]; 后,数组a中的值会变为? {{ select(12) }}
  • {1, 2, 2, 4, 5}
  • {1, 3, 3, 4, 5}
  • {1, 2, 3, 3, 5}
  • {1, 2, 4, 4, 5}

  1. 下列关于C++语言中异常处理的叙述,正确的是? {{ select(13) }}
  • 一个 try 子句可以有多个 catch 子句与之对应
  • 如果 try 子句在执行时发生异常,就一定会进入某一个 catch 子句执行
  • 如果 try 子句中没有可能发生异常的语句,会产生编译错误
  • catch 子句处理异常后,会重新执行与之对应的 try 子句

  1. 执行以下C++语言程序后,输出结果是?

    image

    {{ select(14) }}

  • 0
  • 5
  • 55
  • 无法确定。

  1. 在下列代码的横线处填写( ),完成对有 n 个 int 类型元素的数组array 由小到大排序?

    image

    {{ select(15) }}

  • int j = 1; j < n; j++
  • int j = 0; j < n; j++
  • int j = 0; j < i - 1; j++
  • int j = 0; j < i; j++

二、判断题​。(10题,每题2分,共20分)

  1. 在C++语言中,指针变量在逻辑上指向另一个变量在内存中的位置,指针变量本身不占用内存。 {{ select(16) }}


  1. 对 个元素的数组执行插入排序算法,通常的时间复杂度是O(N2)O(N^2)。{{ select(17) }}


  1. 在C++语言中,每个变量都有其作用域。 {{ select(18) }}


  1. 在C++语言中,在函数调用时,通过引用传递的参数不会复制实际参数,因此不会额外占用内存。 {{ select(19) }}


  1. 在C++语言中,可以通过定义结构体,定义一个新的数据类型。 {{ select(20) }}


  1. 在C++语言中,可以定义结构体类型的数组变量,定义结构体时也可以包含数组成员。 {{ select(21) }}


  1. 如果希望记录10个最长为99字节的字符串,可以将字符串数组定义为 char s[10][100];。 {{ select(22) }}


  1. 一个可能抛出异常的函数,调用它的位置没有在 try 子句中,会引起编译错误。 {{ select(23) }}


  1. == 和 := 都是C++语言的运算符。 {{ select(24) }}


  1. 通过使用文件重定向操作,可以将程序中输出到 cout 的内容输出到文件中,这是常用的记录程序运行日志 的方法之一。 {{ select(25) }}


​三、​编程题。(2题,每题25分,共50分)

  1. 【进制转换】去做题

  2. 【变长编码】去做题