#starrail1. 崩坏星穹铁道

崩坏星穹铁道

Background

《崩坏:星穹铁道》这款游戏已经运营了n个月,LANCAS是这款游戏的爱好者,他刚刚升到65级,在不考虑角色练度的情况下,他想知道在规定时间内(这段时间只玩这个游戏)如何能快速升级,因为他自己不会计算,请你帮助他写一个程序计算。

Description

行迹:10体力一次,一次获得50经验,耗时10秒;

仪器:40体力一次,一次获得200经验,耗时35秒;

进阶:30体力一次,一次获得150经验,耗时25秒;

周本:30体力一次,一次获得200经验,但最多只能打3次,耗时20秒;

体力机制:体力设定无上限,下限是0,每10秒恢复5点体力,如果距离剩下的时间不到10秒,那么这次不会恢复体力。

在刷本时,如果到时间了这一个没刷完,那么不会获得这一次刷本应得的经验

Format

Input

第一行输入n,t。

n代表最开始的体力总数

t代表能玩游戏的时间(单位:秒)

Output

输出五行:

第一行:行迹的次数

第二行:仪器的次数

第三行:进阶的次数

第四行:周本的次数

第五行:获得的最大经验值

Samples

180 30
1
0
0
1
250

解释

样例1:体力180点,时间30秒,先刷一次周本获得200经验,此时体力为180-30+20/10×5=160,剩余时间10秒,刷一次行迹,获得经验50,剩余时间0,此时体力为160-10+10/10×5=155, 总经验为200+50=250