#starrail1. 崩坏星穹铁道
崩坏星穹铁道
Background
《崩坏:星穹铁道》这款游戏已经运营了n个月,LANCAS是这款游戏的爱好者,他刚刚升到65级,在不考虑角色练度的情况下,他想知道在规定时间内(这段时间只玩这个游戏)如何能快速升级,因为他自己不会计算,请你帮助他写一个程序计算。
Description
行迹:10体力一次,一次获得50经验,耗时10秒;
仪器:40体力一次,一次获得200经验,耗时35秒;
进阶:30体力一次,一次获得150经验,耗时25秒;
周本:30体力一次,一次获得200经验,但最多只能打3次,耗时20秒;
体力机制:体力设定无上限,下限是0,每10秒恢复5点体力,如果距离剩下的时间不到10秒,那么这次不会恢复体力。
在刷本时,如果到时间了这一个没刷完,那么不会获得这一次刷本应得的经验
Format
Input
第一行输入n,t。
n代表最开始的体力总数
t代表能玩游戏的时间(单位:秒)
Output
输出五行:
第一行:行迹的次数
第二行:仪器的次数
第三行:进阶的次数
第四行:周本的次数
第五行:获得的最大经验值
Samples
180 30
1
0
0
1
250
解释
样例1:体力180点,时间30秒,先刷一次周本获得200经验,此时体力为180-30+20/10×5=160,剩余时间10秒,刷一次行迹,获得经验50,剩余时间0,此时体力为160-10+10/10×5=155, 总经验为200+50=250