#P1779. 魔鬼杀手

魔鬼杀手

题目描述

你生活在一个怪兽世界里。你需要用魔法反抗这些怪兽。

每个怪兽都有一定的hit points,表示他们的生命值。你可以靠施魔法,降低怪兽的hit points。每个魔法都会有一定的damage,表示会减少被攻击者damage的hit point。一个怪兽被击败了当前仅当它的hitpoint≤0。另一方面,魔法是要消耗魔力的。因为你的魔力是有限的,你希望用最少的魔力击败所有的怪兽。写一个程序完成这个任务。

输入格式

输入按如下的格式给出:

| | | | | | :-: | :-: | :-: | :-: | :-: | :-: | | NN | | | | | HP1HP_1 | | | | | HP2HP_2 | | | | | ... | | | | | HPNHP_N | | | | | MM | | | | | Name1Name_1 | MP1MP_1 | Target1Target_1 | Damage1Damage_1 | | Name2Name_2 | MP2MP_2 | Target2Target_2 | Damage2Damage_2 | | ... | | | | | NameMName_M | MPMMP_M | TargetMTarget_M | DamageMDamage_M | N是怪兽的数量(1≤N≤100),Hpi表示第i个怪兽的hit point(l≤HPi≤100000),M表示可用的魔法数量(1<=M<=lOo),Namej是第j种魔法的名字,最长会有30个大写或小写字母,MPj是这种魔法需要消耗的魔力(0 $MPj≤99),Targetj要么是”Single”,要么是”All”,表示该魔法只攻击单个怪兽或对全体怪兽同时有效。Damagej表示对于所有玫击对象,可以减少攻击对象Damagej的hit point(0≤Damagej≤999999)。

所有数字都是整数。最少有一种魔法的Damge是非零的。

输出格式

输出一行,包含一个整数,表示最小需要消耗的魔力。

3
8000 15000 30000
3
Flare 45 Single 8000
Meteor 62 All 6000
Ultimate 80 All 9999
232