#82. 石头剪刀布游戏赢家判定

石头剪刀布游戏赢家判定

题目

石头剪刀布游戏有 3 种出拳形状:石头、剪刀、布。分别用字母A、B、C表示。 游戏规则: 1、出拳形状之间的胜负规则如下: A > B; B > C; C > A; ">" 左边一个字母,表示相对优势形状。右边一个字母,表示相对劣势形状。

2、当本场次中有且仅有一种出拳形状优于其他出拳形状,则该形状的玩家是胜利者。否则认为是平局。 例如1:三个玩家出拳分别是A,B,C。由于三方优势循环(即没有任何一方优于其他出拳者),判断为平局。 例如2:三个玩家出拳分别是A,B,B。出拳A的获胜。 例如3:三个玩家出拳全部是A。判为平局。

3、当发生平局,没有赢家。有多个胜利者时,同为赢家。

输入描述

在一场游戏中,每个玩家的信息为一行。玩家数量不超过1000。每个玩家信息有2个字段,用空格隔开; 玩家ID:一个仅由英文字母和数字组成的字符串 出拳形状:以英文大写字母表示,A、B、C形状。 出拳时间:正整数,越小表示时间越早

例如:

abc1 A

xyz B

解释:玩家abc1出拳为石头(A)。玩家xyz出拳为剪刀(B)

输出描述

输出为赢家的玩家ID列表(一个或多个),每个ID一行,按字符串升序排列。如果没有赢家,输出为”NULL“字符串。 例如:

abc1

用例

输入	
abc1 A
xyz B
输出	
abc1