#OD158. 五子棋迷
五子棋迷
题目解析和算法源码
华为OD机试 - 五子棋迷(Java & JS & Python & C & C++)_伏城之外的博客-CSDN博客
题目描述
张兵和王武是五子棋迷,工作之余经常切磋棋艺。这不,这会儿又下起来了。走了一会儿,轮张兵了,对着一条线思考起来了,这条线上的棋子分布如下: 用数组表示: -1 0 1 1 1 0 1 0 1 -1 棋了分布说明:
- -1代表白子,0代表空位,1 代表黑子
- 数组长度L,满足 1 < L < 40,L为奇数
你得帮他写一个程序,算出最有利的出子位置。 最有利定义:
- 找到一个空位(0),用棋子(1/-1)填充该位置,可以使得当前子的最大连续长度变大
- 如果存在多个位置,返回最靠近中间的较小的那个坐
- 如果不存在可行位置,直接返回-1
- 连续长度不能超过5个(五字棋约束)
输入描述
第一行: 当前出子颜色
第二行: 当前的棋局状态
输出描述
1个整数,表示出子位置的数组下标
用例1
输入
1
-1 0 1 1 1 0 1 -1 1
输出
5
说明
当前为黑子 (1),放置在下标为5的位置,黑子的最大连续长度,可以由3到5
用例2
输入
-1
-1 0 1 1 1 0 1 0 1 -1 1
输出
1
说明
当前为白子,唯一可以放置的位置下标为1,白子的最大长度,由1变为2
用例3
输入
1
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0
输出
5
说明
可行的位置很多,5最接近中间的位置坐标