#OD158. 五子棋迷

五子棋迷

题目解析和算法源码

华为OD机试 - 五子棋迷(Java & JS & Python & C & C++)_伏城之外的博客-CSDN博客

题目描述

张兵和王武是五子棋迷,工作之余经常切磋棋艺。这不,这会儿又下起来了。走了一会儿,轮张兵了,对着一条线思考起来了,这条线上的棋子分布如下: 用数组表示: -1 0 1 1 1 0 1 0 1 -1 棋了分布说明:

  • -1代表白子,0代表空位,1 代表黑子
  • 数组长度L,满足 1 < L < 40,L为奇数

你得帮他写一个程序,算出最有利的出子位置。 最有利定义:

  • 找到一个空位(0),用棋子(1/-1)填充该位置,可以使得当前子的最大连续长度变大
  • 如果存在多个位置,返回最靠近中间的较小的那个坐
  • 如果不存在可行位置,直接返回-1
  • 连续长度不能超过5个(五字棋约束)

输入描述

第一行: 当前出子颜色

第二行: 当前的棋局状态

输出描述

1个整数,表示出子位置的数组下标

用例1

输入

1
-1 0 1 1 1 0 1 -1 1

输出

5

说明

当前为黑子 (1),放置在下标为5的位置,黑子的最大连续长度,可以由3到5

用例2

输入

-1
-1 0 1 1 1 0 1 0 1 -1 1

输出

1

说明

当前为白子,唯一可以放置的位置下标为1,白子的最大长度,由1变为2

用例3

输入

1
0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0

输出

5

说明

可行的位置很多,5最接近中间的位置坐标